アリス・ギア・アイギス
だいぶ待たされた感のある梓希ちゃんのアナザーがついに実装されました。
性能的にはこの間のタマちゃんファクターのような完璧な感じでもないのですが、お気に入りアクトレスなので絶対に引く覚悟をしていました。ですがタマちゃんと同じようにすり抜けもなく、最初の11連ですぐに出てきてくれましたよ。
さて、どういうカスタムにするべきか…。
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だいぶ待たされた感のある梓希ちゃんのアナザーがついに実装されました。
性能的にはこの間のタマちゃんファクターのような完璧な感じでもないのですが、お気に入りアクトレスなので絶対に引く覚悟をしていました。ですがタマちゃんと同じようにすり抜けもなく、最初の11連ですぐに出てきてくれましたよ。
さて、どういうカスタムにするべきか…。
この間「魔弓グリモワール」を早めに強化したいのでバルファルクの討伐をしようと思ったのですが、通常のクエではHR100まで上げないと引っ張り出せないとのコトでした。
そこで配信されているイベントクエで何かないかと探してみたところ「高難度:赫耀動乱」というイベントのターゲットがバルファルクだったのでDL、やってみたのですが…“高難度”と銘打っているだけあってぜんぜん無理でした_| ̄|○
後で調べてみたところ、このクエのバルファルクは攻撃力が12.3倍に設定されているとか。ほぼすべての攻撃で即死なのも納得。
しかしそうなると、やはり地道にHR100まで上げるしかないのでしょうか…。
HR20に到達、オオナズチを討伐して「魔弓グリモワール」を作製しました。
見た目のギミックもさることながら、自分の使い方と性能がマッチしているため、弓装備ではコレを強化すれば最終装備です。…ただ、強化するためにはバルファルクを倒さなければなりませんが(汗)。
闘技大会でラージャンを何度か倒して材料である「撃龍王のコイン」を集め、ようやく満足のいく重ね着を作製できるようになりました。
とはいえ、基本はワールド時代と同じくブリゲイドなのですけどね(汗)。今回は装備に干渉しにくいポニテの髪型にしているので胴もブリゲイドでOKです。しかし逆に代り映えしないというコトでもあるのでサンブレイクで良い重ね着がいろいろ追加されると良いのですが。
昨日の午後から新アクトレス米良渕花浪ちゃんが追加されました。久々の高校生アクトレスですね!
…まあカワイくはあるのですが自分の好みとはちょっとズレているというか、キャラも性能も弟好みだったので自分は見送りです(ちなみに弟は最初の11連であっさりお迎えでした、強運!)。
自分は来たるべき時に備えて淡々とルーティンと溜まりがちなイベントを消化するのみなのです…。
ナルハタタヒメは思ったよりも苦戦せずに討伐成功しました。
HR8に昇格していろいろな要素がオープンしたのでまた素材集めやらクエクリアやらを繰り返しになりそうです。
とりあえず重ね着の作成からですね(笑)。
非公式のMODなどもいろいろ調べて今現在は「HF Patch」というMODを一括導入・管理できるツールを導入すればとりあえずほぼほぼをカバーできるというコトがわかりました。
というわけで現在のメインPCに再度インストール、以前のデータは戻さずに「アフタースクール」と最新版の更新のみを行い、HF Patchも導入しました。導入後のMOD更新はけっこうな時間がかかりましたがどうにか導入完了!
これから良いCCを集めていきましょう。
導入に当たってはこちらのサイトを参考にさせていただきました。
ガンランス用に続き、操虫棍用、弓用装備も現段階で可能な限り強化が完了、ストーリー進行を再開しました。
キークエのひとつであるラージャンも前作ではかなりの脅威だったのですが、まだ上位クラスのためか拍子抜けであっさり討伐できました。
無事緊急クエがオープン、次はいよいよナルハタタヒメの討伐です。コレをクリアすればまたいろいろな要素が解禁されるので頑張らなくては。
マガイマガドの上鱗がようやく必要数揃い、ガード性能Lv5・砲術Lv3・睡眠属性強化Lv2を発動できるようになりました。
あと護石で良いのが出るとまた可能性が広がるのですが、コレばかりは運のみですしね。
結局マガイマガド周回しています_| ̄|○
あと上鱗が2枚出ればようやく砲術珠が3つ揃ってガンランス用装備が大幅に強化されるのですが…。
「COM3D2」の準備をしていたのですがなんだか冷めてしまい、自分の中で本作が盛り上がってきました。
現在の前のメインPCにはインストールしていたのですが、しばらく情報を集めていなかった間にいろいろ充実してきているようなので、こちらをもっと調べてみましょう。
タマちゃん&やよいのエニグマ埋めが完了!コレをもって現段階でエニグマの実装されている持ちキャラは全員コンプです。
次は梓希ちゃんのアナザーが出るあたりですかねぇ。しかしエニグマは新規実装がなくても突然オープンしたりしますし、全く読めないのですが。
緊急クエでヤツカダキを討伐、HR7に昇格しました。
この段階で砲術珠が作れるようになったので3コ作ろうと思ったのですが、マガイマガドの上鱗が1つにつき4枚も必要でした_| ̄|○
マガイマガドはガード性能Lv5でも防ぎきれない攻撃が複数あるので、できれば周回したくないのですが…。
この間購入した本作のCGコンバートを試してみました。
とはいえ事前に調べてあったのですんなりです。ツールは前作と同じdjibr4cv.exeですが、立ち絵を抽出・加工するのならcompose.exeを使ってポーズや服装、表情を指定して出力した方が良いかも。
というわけで待ち受け画像なども完成しました。まあ本作は弟好みのヒロインがいないので結灯ちゃんだけしか作っていないのですが。
タマちゃんのエニグマ埋めが始まりましたが、入れ替わるようなタイミングでファティマ様のエニグマをコンプしました。
まあまだファクターが未実装なのでいずれはまた再開しなくてはならないのですが。