ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ…
結局ラーミアで飛び回り、目視でキラキラを確認してひとつずつ回収しました。海や川にあるものは最寄りのポイントにルーラして船に乗り換え回収を繰り返し、とりあえずひととおりローラーしました。全ポイントのチェックまではしていませんが、攻略サイトで「コレだけは忘れずに回収せよ」的なアイテムはすべて集めました。
ストーリーを再開、現在バラモス城荒らしが終わってショートカットポイントをオープンするところまで進みましたので、明日バラモスを倒す予定です。
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結局ラーミアで飛び回り、目視でキラキラを確認してひとつずつ回収しました。海や川にあるものは最寄りのポイントにルーラして船に乗り換え回収を繰り返し、とりあえずひととおりローラーしました。全ポイントのチェックまではしていませんが、攻略サイトで「コレだけは忘れずに回収せよ」的なアイテムはすべて集めました。
ストーリーを再開、現在バラモス城荒らしが終わってショートカットポイントをオープンするところまで進みましたので、明日バラモスを倒す予定です。
各ニュースサイトで一斉にメディア向けプレビューツアーの記事が載りましたが、ベータテスト時からいろいろと改善されているようです。
ベータテスト版はキャラクリ、武器を選べるところまではプレイしたのですが、フレームレートが低すぎて3D酔いしそうな感じがしたのでモンスターを狩るところまでは進めませんでした。
しかしフレームレートはかなり改善されているようなので製品版は快適にプレイできるようになりそうです…なってください(笑)。
あとキャラクリのボイスパターンが少ないのと、PS5Proにちゃんと対応してくれれば言うコトなしですね。
なでしこ&リンちゃんはほぼ常時出撃状態ですが、専用ギアのドロップ率の低さは相変わらずです。
そしてコレもいつも通りに、交換所がオープンした途端に急にドロップしまくるのでしょうね…。
ラーミアでないといけないところをいろいろ回ってみたのですが、「しあわせのくつ」は普通にもらえたのですね。まあもはや今更ですが(笑)。
あとラーミアで飛んでいると取り逃しのキラキラがいくつも見つかるのですが、どうやって全部回収すれば良いのでしょうかね?
日曜なので一気に進めようと思っていたのですが、アニメBDの予約のチェックなどに時間を取られてしまい、予定よりも進められませんでした。
まあラーミア復活までは進んだので、これまで行けなかった場所をしっかりとチェックしてからストーリーを再開した方が良いかもしれませんね。
キャラの基本スキルの準備が整ったので、世界を回ってアイテムやオーブをかき集めるフェーズに移行しました。序盤はじっくりレベル上げをしてきたおかげで戦力的にキツくなる場面はなく、スムーズに、というよりどんどん進んでいっております(笑)。
現在はボストロールを倒し、残りはネクロゴンドのシルバーオーブを残すのみ、というところですね。
昨日スカウト時に動画を撮れていなかったなでしこ&リンちゃんですが、せめて事務所での様子だけでも、というコトでキャプチャしました。
本来はゆるい彼女たちですが、本作では正規アクトレスとの区別はなく、当面の間出撃を続けてギアとクオリア集めをしなければなりません(笑)。
というわけで「ゆるキャン△」コラボが開始され、なでしこ&リンちゃんのピックアップスカウトが始まりました。
予めタイミングを調整してスカウトカードはMAX50枚、スカウトレベルも2まで上げて万全の体制で準備していたため、ほぼ被害はなく2人ともお迎えできましたよ(笑)。
ただ、キャプチャデバイスの調子が悪く、登場時の動画は撮影できませんでした。まあ専用ギアが揃ってポーズのスクリーンショットで紹介、というコトにしましょう。
追記:今のキャプチャデバイスは電源スイッチがなく電源用のUSBケーブルの抜き差しでON・OFFするタイプですが、PCの電源を切った場合はデバイスの電源も入れ直さないと映像が映らないようです。
船を取得、世界を駆け回ってモンスターも50体保護、ビーストモードを習得して武闘家に戻りました。
今後はオーブ集めに専念できますね。
ポルトガの王に手紙を書いてもらってドワーフのノルドに抜け道を開いてもらいバハラタへ、そのままさらに進んでダーマの神殿に到着。
ココでストーリーは一旦ストップして勇者以外の仲間にスキルを覚えさせるコトにしました。具体的には
僧侶 ⇒ 戦士 ⇒ 僧侶(きゅうしょ突き目的)
盗賊 ⇒ 遊び人 ⇒ 賢者(さとりのしょ節約、くちぶえ目的)
武闘家 ⇒ 商人 ⇒ 魔物使い ⇒ 武闘家(ちからため、ビーストモード目的)
転職直後のレベリングは、たまに出るわらいぶくろでお金稼ぎもできるピラミッドで行っています。ビーストモードはレベルだけでは覚えられないようなので、とりあえず魔物使いがLv20くらいになったらストーリーを再開する予定です。
週末になったのでストーリーも進めています。
まずはカンダタを懲らしめて、その後は「まほうのかぎ」を入手するためピラミッドへ。しっかり育成していたため油断があったのか、ひとくいばこで本作初めて全滅の危機に陥りましたが九死に一生を得て生存、その後覚えのないボスを撃破して無事「まほうのかぎ」を手に入れました。
次の大きな目的は船を入手して大航海時代ですが…その前にダーマの神殿に行けるのでまたストーリーは止まってしまうかも(汗)。
「アイドルプロデュース」イベントが始まりましたが、やはりとてもつまらないですね…。
セリフの回収みたいな表示があるのですが、ボイスがないので集める気は起きませんし、ライブをしないので育成もできませんし、何より基本ただタップし続けるだけの空しいゲームです。
このイベントってどれくらい需要があるのでしょうかね?
というか元祖「デレマス」はこういう内容のゲームだったのでしょうか??
「シャニマス」アニメの前回放送の内容から弟の中で咲耶さんが盛り上がってきたようで、新たに育成枠に加わってもらうコトになりました。
ちょうど灯織ちゃんがLv30に上がったところだったので交代、しばらくは咲耶さんがセンターになります。…週末にアンティーカを手動プロデュースしてSSランク・良スキル持ちのカードを作らなくては(汗)。
ロマリアの店売り装備がすべて揃ったのでカザーブへ進めました。
しかし武器屋にいろいろ新装備があり、お値段もけっこうな額なのでまたしばらく稼ぎですね(笑)。
全キャラ汎用のパッシブスキルとしてエイジとアドミニストレータをRANK30まで上げましたが、対スカルリーパーだとリーファのスキルもかなり有用かも、という気がしてきたのでリーファの育成を始めました。
キャラ的には嫌いではないので苦行ではないのですが、やはりそれなりの時間がかかりますね…。