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カテゴリー「ゲーム」の検索結果は以下のとおりです。

ソードアート・オンライン フラクチュアードデイドリーム

マルチは主にボスレイドのプレイが継続していて、一番お気に入りのユイちゃんがRANK30まで到達しました。

コレでユイちゃんのパッシブスキルが共有化されましたが、マルチの現環境ではあまり役に立つ能力ではないですね…。

アリス・ギア・アイギス

明日また新しいステラーアクトレスが実装されるようです。

しかし…告知のシルエットと同じタイミングで復刻されるイベントからすると、個人的には期待できません(笑)。

やっぱり町田組クラスのトピックがこないと盛り上がりませんねぇ。

アイドルマスターシャイニーカラーズ Song for Prism

アルストロメリアのエピソード3が追加され、すぐに手動プロデュースする機会が訪れました(笑)。

そしてついに1stアニバーサリーイベントが始まりました。イベント内容そのものはハーフのときとほぼ同じのようですが、アノバイベと他のイベントを同時開催するのはやめてほしかったですね…。

アイドルマスターシャイニーカラーズ Song for Prism

その後も何度もノクチルのプロデュースを繰り返し、ようやくSSランクで狙ったスキルの小糸ちゃんができました。

コレで当分は手動プロデュースはしなくて良さそうです。…というか手動でする必要があるのは今後どんな時でしょう?絵柄が気に入った新★3を入手した時??

ソードアート・オンライン フラクチュアードデイドリーム

週末になったので気合を入れてスカルリーパー討伐を連発、エイジと、もうひとつ汎用性の高いスキル持ちのアドミニストレータの2人を一気にRANK30まで上げ、苦行を終わらせました(笑)。

今後はお気に入りのキャラでデイリー・ウィークリーのミッションをクリアしていけば良いですね。

ガンダムブレイカー4

DLC③の配信が始まったのでさっそくモビルドールサラのパーツを入手、メイン機のヘッドと、胸部のサイズに違和感があったのでボディも変更しました(笑)。

「アリスギア」のギアのようにサラちゃんが武装パーツを装着しているようなイメージになりましたよ。

…まあ今の状態だと残っているのは上がりきっていないアビリティを上げるくらいしかやるコトがないのですが。

PlayStation 5 Pro

というわけで発売日購入できましたので、さっそく設置しました。

まずは初期型の方から必要なデータをバックアップし、ProにBDドライブ・M.2 SSDを取り付けて、初期型のあった場所に設置、の流れです。

事前に上記の流れを確認しておいたので作業はかなりスムーズに進行し、予定よりかなり早く移行が完了しました。

まあ現段階ではPro正式対応しているタイトルは1つも持っていないのですけどね(汗)。

Nintendo Switch後継機

後継機で現行機の後方互換機能が正式に発表されました。

現行のNSWでも2D「マリオ」や「ファミ探」リメイクなど『ずっとプレイしたいタイトル』があるので、次期ハードでも末永くプレイできるのはとても良いコトですね。

できれば現行機タイトルを動作させた場合に画質の向上などのプラスα的な機能があればなお良いですが、まあそこまでは期待できないでしょうね。

あと、Nintendo Switch Onlineも続投になるとのコトですが、Wii時代のバーチャルコンソールも復活してほしいです。まあ具体的にはFC版の「メタルスレイダーグローリー」とアーケードなのですが(笑)。

ソードアート・オンライン フラクチュアードデイドリーム

マルチでパーティーに貢献するためには、やはり火力を出せるようにしないといけないようなので、良いパッシブスキルを調べてみたところ、汎用性が高く確実に火力アップできるエイジのスキルが良さそうな感じでした。

しかしエイジはキャラ的には特に好みでもないので、ストーリーでリーダーにしてチマチマランク上げしていますが、なかなかの苦行です…。

ガンダムブレイカー4

シーズンパスに含まれているDLCが3週連続で配信されていますが、次の木曜に予定されている③にモビルドールサラが含まれていました。

今現在メイン機のヘッドはモビルドールメイを使っていますが、本来自分はタレ目のほわっとした感じの子が好みなので、DLCが配信開始されたらヘッドパーツを変更したいと思います。

…そういえば次の木曜は11/7、PS5 Proの発売日ですね。

ソードアート・オンライン フラクチュアードデイドリーム

まずはストーリーをクリアしました。エンディングは編成していた4人分登録されたので、全21キャラクリアとなると残り5回は繰り返さないといけないようです。

今後は…マルチをまったりプレイしつつストーリーの未クリアサブクエとSランク埋めですかね。

モンスターハンターワイルズ

DLしたベータ版でキャラクリしてみました。

絵的なパーツはともかく、ボイスのパターンがかなり少ないのですが、製品版ではもっと増えるのでしょうかね?

まあとりあえずサクっとエディットしてゲームのプレイを開始!…したのですがやはりフレームレートがかなり低く感じます。このあたりは製品版がPS5Pro対応になるコトを期待です。

このフレームレートでは3D酔いしそうなのでガンランスの操作感を試して終わりました。

見た目は悪くない感じにまとまりました

初期でこの服装はこれまでのシリーズよりイイ感じです

モンスターハンターワイルズ

オープンベータテストが始まったとのコトだったので、とりあえずDLしました。

今週末は3連休なのでキャラクリをじっくりやってみましょう(笑)。

ソードアート・オンライン フラクチュアードデイドリーム

オンラインマルチのプレイもしていますが、一応ストーリーも継続、チャプター5の9までクリアしました。

攻略サイトによると次が最終面のようですが、どうやらキャラ毎にエンディングがあり、全員のエンデュングを見るとフウカとネージュの衣装スキンがもらえるようです。

…最終面だけキャラをとっかえひっかえ何度もクリアしないといけないというコトですかね。

アイドルマスターシンデレラガールズ スターライトステージ

まだイベント期間の途中ではありますが、マイスタイル智絵里は最上階に到達、無事レアリティがSSレア+になりました。

残り期間は…2回目に間違って取ってしまった2人目のよしのんを進めましょうか(笑)。

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