コイカツ!
数日前に「ミリシタ」新レギュラーメンバーの記念撮影っぽい画像を公開しましたが、もう少し動きがあるっぽいものも作りたくなったのでシーンデータをお借りして作ってみました。
…実際にあんゆりがもがみんに抱きつくようなシチュエーションがあるかどうかはさておいて(笑)、仲良し感があって微笑ましい画になったかと思います。
←のメニューが見えない方はここを押してリロードしてください。
カテゴリー「ゲーム」の検索結果は以下のとおりです。
数日前に「ミリシタ」新レギュラーメンバーの記念撮影っぽい画像を公開しましたが、もう少し動きがあるっぽいものも作りたくなったのでシーンデータをお借りして作ってみました。
…実際にあんゆりがもがみんに抱きつくようなシチュエーションがあるかどうかはさておいて(笑)、仲良し感があって微笑ましい画になったかと思います。
初代と「2nd」で久々に聴きたくなった曲があったので、ちゃんとしたデータを作るコトにしました。
どちらもサントラをいくつか所有していますが、ほとんどが2ループ化できないサントラ仕様(ちなみにゲーム内のMUSICモードも同じ仕様)になっていて、2ループ版を聴くにはゲーム中のBGMを録音するしかないわけですが、ちょうど良い音源となるPS4版「メモリーズオフ ヒストリー」があるのを思い出し、未開封で倉庫部屋に眠っていたソフトを引っ張り出してきました(笑)。
KID時代から完成されたシステムのおかげで、BGM以外の音声をすべてOFFにしスキップを駆使して初代は「Each and every heart」、「2nd」は「With memories(Theme)」「Palpitation」の計3曲を録音(キャプチャ)しました。
自分の記憶だとPS版やPS2版と若干の音色、またループ部分が少し変わっていますが、最新版(最終版?)らしいクオリティです。
これ以外の曲は…どうしましょうかね。
「アーマード・コア」シリーズといえばPS1世代はノータッチ、PS2世代の「2」「3」かなりプレイ、本体4台をi-LINKケーブル接続して対戦までやり、PS3世代の「4」はフレームレートの低下によるガクガクが酷くてそれ以降離れていましたが、ついに新作が発表されました。
PS2世代のような感じならまたプレイしたいところです。あとは対戦だけでなく協力プレイもやってみたいかも。まあいずれにしても詳細の発表待ちですね。
公式サイトはこちら
「ミリシタ」新レギュラーユニットの記念画像を作ろうと思い、背景やマップをいろいろ調べたのですが、いまひとつしっくりくるモノがなかったので、とりあえずPC用壁紙を作ったときのデータを雰囲気の良いシーンデータにインポートしてみたところ、悪くない感じになりました。
まあこの記念撮影のシチュエーションはどいう状況かよくわかりませんが(汗)。
クラウドファンディング、というか実質予約が始まったのでポチ支援しておきました。
“名作ゲーム”がバンドルされるようなのですが、はたしてどのタイトルが収録されるのか…また収録されなかったタイトルはどうやって追加するのかまだ謎に包まれています。オリジナルタイトルである「ファランクス」と「グラナダ」は入れてほしいものですが…。
とりあえず3月待ちですね。
クラウドファンディングのページはこちら
「ダーティ・ペア」コラボが始まりました。
気になっていた3Dモデルは、ユリの方はなかなかカワイイ感じで悪くありませんでした。しかしながら、やはりボイスがキツそうな感じなのがアレですね(まあ中の人の年齢を考えれば仕方がないところではありますが)。
まあ報酬のために淡々とイベントマップをクリアしましょう…。
「MHR:S」を一旦お休みにするコトにしたので、繋ぎで何か他タイトルをプレイしようかと思い、現在放送中のアニメがそろそろクライマックスの「うたわれ」のACTゲームをやってみるコトにしました。
所謂“無双系”の内容ですが、本家無双と比べるとカメラワーク等気になる部分はありますが、まあ設定を調整すればプレイできないコトもなく、という感じです。
メインストーリー的なミッションはメンバー固定もありますが、お気に入りキャラでACTできるのはやっぱり楽しいですね。
あとは…マルチプレイが面白いと良いのですが。
公式サイトはこちら
本日いきなりPS系、ペケ系の移植版が発表されました。
セーブデータの互換はないのでどうしようかと思ったのですが、やはりCS機でプレイしたいというのと、発売は1/20でそれほど遠くはないので、移行するコトにしました。
正直また最初からのスタートは、序盤はけっこうストレスがあるかとは思いますが、まあそれは仕方ありませんね…。というわけでしばらくお休みです。
先日レギュラーユニットのプリンセス枠をゆきぽんに交代したばかりですが、この週末になんとなく気が向いてあんゆりのコミュを視聴したところ、百合子ちゃんの魅力を再認識してレギュラーへの復帰となりました。
レギュラーユニットは最終的に杏奈ちゃん・もがみん・百合子ちゃんで再結成です。ごめんよ、ゆきぽん…。
記念の画像を作ろうと思ったのですが時間がなかったためまた今度、です。
この週末で無事傀異研究レベルが81に到達し、次のステップに進めるようになりました。
とりあえず武器の傀異スロットを増やすための「傀異化した凶鱗」を集めるために傀異化タマミツネに挑んでみたのですが…弟の調子が悪く、ひとりで3落ちしてしまったので今日のところは一旦やめて、この間のアップデートで追加された「渾沌に呻くゴア・マガラ」を倒し、新しいマカ錬金をオープンしました。
今日は祝日、今日こそ傀異研究レベルを81まで上げようと思っていたのですが、弟が新しい狩猟笛を作りたいというのでまずはそちらの手伝いを。完成したあとはまたヤドカリ狩りでしたが、結局Lv80が限界でした。
しかし次の土曜には確実にLv81まで上げますよ~!
今日もネタがないのでSSR紹介で(汗)。
今回は海美の恒常SSRです。もちろん狙っていませんし恒常なので関係ないところでぽっと出たのかもしれません。
次のコラボは11/29から「ダーティペア」なのだそうです。
…あの時代のアニメのヒロインが3Dモデル化されるのは興味がないわけではありませんが、ちょっと古すぎませんかね?
サンライズ系のコラボが実現できるのなら、もっと他にもあるでしょうに…。
今週こそ傀異研究レベルを81まで上げようと思っていたのですが、昨日はまたばたばたしてあまりプレイできませんでした。
今日はそこそこ時間が取れたのですが、残念ながら78止まり_| ̄|○
今度の水曜は祝日ですし、来週こそは…!
現在「LIVE Infinity」イベント開催中ですが、ついに第1回で選択したよしのんのMainタワー50階をクリア、レアリティがSSレア+になりました!
コレでようやくカスタムキャラを実践投入できる!…と思ったのですが、今実装されているスキルではちょっと微妙かもしれません。せめてシンデレラチャーム★3があれば可能性も出てくるのですが。