アリス・ギア・アイギス
「10大ニュース」もその8、いよいよ残り2回ですが、このタイミングでメガミデバイスの予約開始とは…やっぱりネタがないのでしょうかね?
はたして、明日・明後日で名誉挽回できるのか…。
←のメニューが見えない方はここを押してリロードしてください。
カテゴリー「ゲーム」の検索結果は以下のとおりです。
「10大ニュース」もその8、いよいよ残り2回ですが、このタイミングでメガミデバイスの予約開始とは…やっぱりネタがないのでしょうかね?
はたして、明日・明後日で名誉挽回できるのか…。
以前クリエイトしたオリキャラを、ちょこちょこリメイクして華やかな感じにしてみました。
今の季節っぽいシーンデータをお借りしてパシャリ、です。
…他の妹たちはどうしますかねー。
「10大ニュース」も折り返して6つ目ですが、個人的には今のところ有益な情報はひとつもありません_| ̄|○
あと4つのうちにワクワクするニュースが入っているのでしょうか…。
今日も更新ネタがないのでSSR紹介です。
今回は恒常の莉緒です。「オーディナリー・クローバー」イベント専用衣装としか思えませんが、何故か恒常SSRです。しかもカードのタイトルが[お客さん]と取って付けたような感じに(笑)。
というわけでせっかくなので今回は莉緒のセンター曲ではなく「オーディナリー・クローバー」を正規配置・衣装にしてみました。…[ネコ]ポジションはアイドルがやる必要があったのか未だにわかりませんが。
5周年に向けて恒例の「10大ニュース」が始まりました。
まあいつも10では終わらないのですが(笑)、個人的に本作はここしばらく停滞感が漂っていたのでワクワクするニュースがあると嬉しいです。…というか町田組の参戦をぜひお願いします。
冬休みとこの3連休で溜まっていたイベントを一気に消化、メインストーリーも進めましたが…メインストーリーは中途半端なところでおあずけになってしまいました(笑)。
アニバーサリーではあの続きが…見られないか。それより町田組がプレイアブルになってくれると良いのですが…。
記事にするネタがないのでまた「ミリシタ」SSR紹介でお茶を濁します(汗)。
今回は恒常の麗花さんです。こんなCGですがライフ回復スキル持ちです。
昨日のガシャ更新でふみふみの新しいSSレアが登場しました。
担当No.2のふみふみですので当然回したわけですが…トリプルピックアップのワナにバッチリ引っ掛かり(杏5枚、仁奈4枚)、久々に天井まで届いてしまいました_| ̄|○
やっと貯まり始めた無償ジュエルもあっという間に吹っ飛び、またしばらく節制ですね…。でも後悔はしておりませぬ、ふみふみのためですから。
お休みが終わったので年末に購入した本機を持ち出して昼休みに「アリスギア」をプレイしてみました。
ディスプレイネイティブのFullHDでもフレームレートが低下するコトもなく、とても安定しています。以前使っていた「GPD WIN3」よりも解像度が上がったためかクッキリ、色合いも鮮やかに感じます。
気になった点はふたつ。
ひとつ目は電源ボタンが長押しではなく押下即起動のため、誤って起動してしまうコトがある点。ポーチに入れるときに電源ボタンに引っかかってしまい起動してしまいました。まあコレは気を付けるしかなさそうです。
ふたつ目は「アリスギア」固有の問題かもしれませんが、ミッション中に右スティックのサーチが無反応になる点。オプションのキーバインドではきちんと認識して設定できるにも関わらず、実際のミッション中には効いていなかったような?まあコレも移動でカバーできなくはないので致命的ではないのですが。
あとはしばらく継続して使ってみて問題がないかどうか、ですね。
最終日の今日はコレも購入以来1回しかクリアしていなかった「デススマイルズⅠ・Ⅱ」をクリアました。もちろん「Ⅱ」ではなく初代で、DLCで追加された「ごまおつ」キャラでのプレイです。
DLCかなり頑張っていると思いますが、それだけにやはりステージクリア時のカットインCGが通常と同じ(ウインディア達のもの)なのと会話シーンのボイスがなかったのが残念でなりません。
この2点があれば言うコトなしの完璧だったのですが。
「うしろに立つ少女」に続き、普段あまりプレイできないお気に入りタイトルを久々にプレイしました。
まずはMD「夢見館の物語」。これまでPCのエミュでプレイしていましたが、今回は初めてメガドライブミニ2収録のモノでプレイしてみました。再現性にはまったく問題なく、今後はこちらでプレイするのが良さそうです。プレイ自体はほぼ暗記しているので、1時間どころか30分ちょっとでクリアしてしまいましたが(笑)。
それから連休恒例のAC版「ファイナルファイト」。オリジナル基板持ちではありますが、「カプコンアーケードスタジアム」収録のモノが完全移植で満足できる内容なのでこちらでプレイです。良い時代になったものだ…。
明日何かもうひとつくらいプレイしたいところですが…。
せっかくの6日お休みなので普段あまりできないコトをやろうと思い、とりあえずまだ一度しかクリアしていないリメイク版「うしろに立つ少女」をプレイ、2日で一気にクリアしました。
いやぁ、やっぱり何度プレイしても「ファミ探Ⅱ」はイイですねぇ。本作も間違いなく“自分的一生モノ”タイトルのひとつに加わりました。
…「消えた後継者」はちょっと微妙でしたけどね。
お買い物ネタで載せていませんでしたが、今週の配信開始は「メタルホーク」でした!
オリジナル版は座席が動く大型筐体でアーカイブス化の対象外だと思っていたので、コレは嬉しい誤算でした。
本作は個人的にかなり思い入れのあるタイトルで「スプラッターハウス」目的で購入したサントラCDに何やらとてもカッコイイ曲があり、どんなゲームかと調べたのが出会いで、BGMは今でも通勤時に聴くコトがあります。
1コインクリアは結局達成できませんでしたが、ゲーセンでエンディングを見たコトのある数少ないタイトルのひとつで、PC用エミュレータMAMEでも完全に再現できていなかったため、きちんとしたモノがちゃんと遊べるだけでもとても価値があります。
ちなみに、アケアカ版は設定を一番簡単にしてプレイしたところ、コンティニュー4、5回くらいでクリアできました。思っていたほど衰えていなかったようです(笑)。
アケアカで久し振りに盛り上がりましたが、この勢いで「スプラッターハウス」「フェリオス」も待ってます!