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カテゴリー「ソフト」の検索結果は以下のとおりです。

アリス・ギア・アイギス

昨日美里江ちゃんのステラーが実装されました。

美里江ちゃんはお気に入りアクトレスのひとりですので、当然お迎えです(笑)。幸い泥沼化するコトなく最初のスカウトカード11連ですぐに出てきてくれましたよ。

 髪型は従来とあまり変わらず微妙ですね…

アイドルマスターミリオンライブ! シアターデイズ

一昨日杏奈ちゃんの新SSRお迎えネタを載せたばかりですが、昨日からもがみんの新SSRが登場しました。専用衣装はまあある意味よくあるドレスですが、性能の方が待望のセンター効果「親愛度アップ」なので当然お迎えです。

…杏奈ちゃんと違い天井一歩前まで粘られました_| ̄|○

コレで次の更新で同スキル持ちの百合子ちゃんとか来たら財政が崩壊しますね…。

もがみんパパ問題はアニメでは一応の解決を見ていたのですが…

 今回のカード名にもなっているソロ曲です

アイドルマスターミリオンライブ! シアターデイズ

4K環境になって据置プレイはAYANEO Pocket Sでかなりキレイに映るようになったのですが、キャプチャはHDMI出力設定ができないため、実質的に使用不可でした。

しかし「デレステ」据置プレイ用に導入したBlueStacksでも動作を確認してみたところ、オートライブは曲とノーツのズレがあり微妙なものの、MVの再生そのものはほとんど問題がないコトがわかったため、キャプチャのみPCで行う運用とするコトにしました。

で、環境移行中のタイミングでお迎えしていた杏奈ちゃんの新SSRをテストがてら録ったので紹介です。

色合いなども問題なくけっこうキレイに録れました

 しかしメガネはあまり似合いませんねぇ(笑)

ソードアート・オンライン フラクチュアードデイドリーム

ここ最近またプレイの頻度が上がっていまして、プレイヤーランクが150に追いつきました。

サチのランク150武器、あとサチが落ち着いたら他の各ロールのお気に入りキャラの装備も作り直さくては。

モンスターハンターワイルズ

週末になったので「スト6」コラボを進めてみました。

豪鬼装備は豪波動拳や瞬獄殺が出せて面白いですが、やはり豪鬼(しかも「スト6」版)になってしまうのでNGですね(笑)。

アイテム扱いになるのですから何とか装備を問わずに使えるようにならないものか…。

ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ…

今さらいろいろな内容を含むアップデートが配信されたようです。

ざっと内容を見たところネットでよく遅いと云われていた乗り物の移動速度の高速化や、正直強すぎ感のあった「まものよび」「ビーストモード」の弱体化などがありました。

また個人的に一番致命的だった野良のキングヒドラ3体がひたすら「おたけび」と「あまいいき」を出し続けてやりたい放題するのにも一応対策は入ったようです。

とはいえ、すべては今さらですね(笑)。そういえば「Ⅰ・Ⅱ」はその後ぜんぜん情報がありませんが、今年中にちゃんと発売されるのでしょうか?

アイドルマスターシャイニーカラーズ Song for Prism

最近追加されたコメティックの新曲「泥濘鳴鳴」のEXPERTが難しすぎてぜんぜんクリアできそうにありません_| ̄|○

やはり以前の回復持ち編成ができないと無理ゲーですね…。とりあえずそのままにしておいて回復か無敵持ちのメンバーでガッチリ固まったら再チャレンジするしかないですかね。

D.C. Re:tune ~ダ・カーポ~ リチューン

ニュースサイトにリメイク版「D.C.」の発売日が決まったとの記事がありました。

「D.C.」シリーズというと、PS2版の「Ⅱ」だけは大ハマりして完全コンプリートまで達成しましたが、初代や「Ⅲ」以降はあまりハマりませんでした。

今回「ToHeart」と同じようにCVが一新されるリメイクですが、正直微妙です…見送りかな。

公式サイトはこちら

アリス・ギア・アイギス

「バトガ」コラボも終了し、日常に戻った感があります(何故かホーム画面はまだ教室のままですが)

次の大型コラボ復刻はやっぱり「ストライクウィッチーズ」でしょうかね?その場合、ミーナ・静夏組かサーニャ・エイラ組になるのでしょうが、どちらだとしても回さないといけませんね(汗)。

アイドルマスターシャイニーカラーズ Song for Prism

2日続きで「シャニソン」ネタですが、まあ1.5とはいえ一応アニバなので(汗)。

アニバイベ恒例のアイドル別ランキングが始まり、LB回復剤ガブ飲みモードになりました。

とりあえず自分と弟のお気に入りメンバーのアニバコスカードを集めたのですが、結局★3に上げないと変更できないため各アイドル2回ずつ引き当てる必要があり、備蓄していた無償ジュエル8万ほどが瞬く間に消滅しました_| ̄|○

まあなんとか全員分集まったので、後はやっぱりガブ飲みですね…。

アイドルマスターシャイニーカラーズ Song for Prism

今日から1.5アニバイベントが開始され、課題曲の「シャイノグラフィ」がプレイ可能になりました。

…がこの曲はMVがとても重く、プレイ用タブレットでもガクガクでした_| ̄|○
EASYでも画面の描画が追いつかず、ノーツではなく曲に合わせてタップしないといけないため、リズムゲームがマトモにできません。

仕方なく描画設定を軽量にしたところ、感覚が狂ってしまって今度は画面のノーツに合わせるのが難しくなってしまいました。

MV鑑賞で観るとそこまで緻密な3D描画でもない気がするのですが、何故こんなに重いのでしょう?

モンスターハンターワイルズ

GWも終わり、期間限定イベントも終了しました。

次はいよいよラギアクルスの登場でしょうか。しかしラギアを出すのなら孤島マップを復刻してほしいところです。

ソードアート・オンライン フラクチュアードデイドリーム

復帰してからサチしか使用しておらず、キャラランクはとりあえず30に到達。

しかし武器の良品がなかなかドロップしませんね…。まあ地道にプレイを繰り返すしかないのですが。

グリム・ガーディアンズ サーヴァント・オブ・ザ・ダーク

武器の強化やスキルのカスタムができるようになり、「生命+」のスキルを収束できるようになったため被ダメージが大きい感はなくなりました。

引き続き進めていこうと思います。

モンスターハンターワイルズ

少し前に実装されていたゾ・シアですが、自分はほったらかしにしていました(汗)。

しかし調べてみると実は防具のシリーズスキルが「超回復力」、自動回復でした。なのでこちらを組み込めないか検討したのですが…結局現状のままでは難しく、主に操虫棍用になっている「乗り名人」を捨ててこちらを発動させる装備に組み替えました。

ゾ・シアは2回で必要な素材が集まったのですが、どちらも1回ずつ殺られました_| ̄|○

まあ完成してしまえば問題ありません。コレで今後はガードしても削られる攻撃も怖くありませんね。

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