エイプリルフール
「デレステ」「ミリシタ」「シャニソン」でエイプリルフールネタをやっていましたが、本日は年度末決算のお仕事で忙しく、結局どれも手を付けずじまいでした…。
まあ「シャニ」は一週間延長されるようですが、この機能もまた標準化されたりしないですかね(笑)。
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「デレステ」「ミリシタ」「シャニソン」でエイプリルフールネタをやっていましたが、本日は年度末決算のお仕事で忙しく、結局どれも手を付けずじまいでした…。
まあ「シャニ」は一週間延長されるようですが、この機能もまた標準化されたりしないですかね(笑)。
「バトガ」コラボのイベント報酬にある「神樹ヶ峰女学園制服」が毎日1着ずつ追加されています。
自分の持ちキャラだとミアちゃんとやよいですが、今日まででストップでしょうか。できれば微妙なコスばかりの奈々ちゃんにもくれると嬉しかったのですが…。本人の容姿も制服姿が似合うでしょうし(笑)。
ニンテンドーダイレクトで「みんGOL」の新作が発表されました。
ネット界隈ではしきりに「PS専用タイトルが~」と騒がれていますが、PS5でもちゃんと発売されますし、何より前作「New」よりずっと「みんGOL」っぽい感じがするのでとても楽しみです。
発売日はいつ頃なのでしょう?
「バトガ」コラボの復刻が始まったばかりですが、「ゆるキャン△」コラボでお迎えしたリンちゃんの専用ギアがようやくオールPhase4まで強化され、専用ポーズをとれるようになりました(汗)。
専用ギアといえば、数日前にお迎えした遥香さんのギアはまさかの3つ取得までいきました。…まああとひとつがずっと出ない可能性もありますが。
今日から「バトガ」コラボが復刻(+α)開催です。今回はミサキと遥香さんが追加、遥香さんは以前からイイ感じの娘だなと思っていたのでさっそくお迎えです。
…流石に1ヶ月前のS天音のような一発ツモはありませんでしたが、追加課金する前に出てきてくれました。
そして専用ギア掘りが始まる…のですが今回も結局全部揃う前に交換所がオープンするのでしょうね(笑)。
しばらく他ネタがあって掲載がありませんでしたが、プレイはしっかり継続、アルシュベルド原種を撃破してストーリーは完結しました。
それなりに良い装飾品も集まってきているので、そろそろ本格的にアーティア武器の準備を進めなくては。
「VOY@GER」の765プロコラボで同曲の765歌唱メンバーである春香・真クン・貴音さんの3人が実装、ガシャが始まりました。
正直なところ3人ともそこまでのお気に入りではないのですが、いちおう「ミリシタ」もプレイしている身としてはとりあえずガシャガシャ。…てっきり真クンがかぶりまくるかと思っていたのですが、まさかの真クンだけが出ない事態に。とはいえ春香と貴音さんはお迎えできましたし、ここで撤退ですね(笑)。
どこぞのもがみんと違って衣装も着替えられますし、キャラクターとしてちゃんとプレイアブル化されているのは素晴らしいです。まあ283のレギュラーメンバーの方がお気に入りなので、育成するかどうかは未定なのですが。
ストーリーを進めてジン・ダハドを討伐して待望のダハディラコイルを作成しました。
イイ感じにカワイイですね!トップスはいくつか試してみましたが今のところギルドナイトが一番な感じです。
しかし、この見た目はアルマよりもギルド受付嬢っぽいかも(笑)。
歴戦個体リオレウスのクエで強壁・鉄壁珠【3】が出ました。
今はまだコレを有効に使う手段がないのですが、いずれアーティアガンランスを作成・強化したときに必ず役に立つはずです…!
先週新作発表配信で「風雨来記」の最新作が発表されました。
本シリーズは雰囲気がとても良く、お気に入りのシリーズなのですが、実はよく考えると北海道が舞台の初代と「3」しかちゃんとプレイしていませんでした(汗)。今回も三重県というコトでちょっと残念かも…。
PS5版もちゃんと発売されるそうなので、将来フルHD以上の美しい映像で北海道に行ける期待を込めてPS5初回限定版を予約させていただきました。
公式サイトはこちら
武器・防具の開発もいろいろできるようになってきましたが、重ね着も楽しめるようになってきたので紹介です。
上位に上がったばかりのときはトップスギルドナイト+ボトムスホープでシンプルかつ動きやすそうな感じでしたが、今現在はちょっとオシャレな感じになりました。
攻略サイトのスクリーンショットによると、次にストーリーで討伐予定のジン・ダハドのコイルが良さそうな感じに見えますが、はたして?
リニューアル後はライブパート重視で、プロデュースパートはトップ画面の入口が削除されるくらい比重が下がっている中、ストレイライトの3つ目のプロデュースが実装されました。
ライブパート用のアイドルを育成するわけでもなく、報酬が良いわけでもないのでヤル気が出ないのですが、ミッションがあるためやらざるを得ず…。
1回で一時間弱かかるのでちょっと面倒です(笑)。
上位装備もいろいろ作成、そこそこ強くなってきたので少しストーリーを進めて歴戦個体を出せところまで到達。ここでしばらく装飾品やアーティアパーツの収集をしようと思います。
…しかし、作成した防具の強化するための鎧玉がぜんぜん足りない感じです。コレはどんどんクエをクリアしまくるしかないですかね。
イャンクックの捕獲をクリアして上位へ進みました。
コレでついに各装備の重ね着が解放されました。しばらくは重ね着用のパーツとして上位装備を開発するコトにんりそうです(笑)。
キビシイかと思っていましたが、なんとかチャプター3までクリア、エンディングが流れました。
しかし本当に面白くなるのはこれからです。とりあえずイャンクックの捕獲をして上位に上がらないと、ですね。