アイドルマスターシンデレラガールズ スターライトステージ
昨日のガシャ更新で新ドミナント(2属性持ち)が登場、今回は担当No.2のふみふみでした!
当然『出るまで回す』のつもりでしたが、このところ「デレ」はあまり回していなかったので無償ジュエルのストックが60,000以上あり、その範囲でお迎えできました。
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昨日のガシャ更新で新ドミナント(2属性持ち)が登場、今回は担当No.2のふみふみでした!
当然『出るまで回す』のつもりでしたが、このところ「デレ」はあまり回していなかったので無償ジュエルのストックが60,000以上あり、その範囲でお迎えできました。
この間の総選挙で敗者復活から華麗にボイス獲得したイヴがイベント報酬になり、正式にボイス実装されました。まあこれまでの他のボイス追加と同じように一気に全部のカードに実装されるわけではないと思いますが。
そしてイベントは「LIVE Infinity」開始です。今回は汎用放置編成要員のダメージガード持ちマイスタイル茄子さんをSSレア+まで上げ、次のコンボ稼ぎ放置編成要員のマイスタイル智絵里の育成に着手したいところです。
「シャニソン」はゲームの方にもだいぶ慣れてきて、アイドルたちもおなじみなってきたので、スマホ用の待ち受け画像を作るコトにしました。
担当の娘たちはみんな魅力的なのですが、ここはやはり本作の顔でもある真乃ちゃんにモデルになってもらいました(笑)。
キャラクターカードは以前「プロデュースしてくれないんですか?」画像を作ったときと同じこちらからお借りしています。
ラストのボスは弟に聞いていたよりも苦戦、小一時間かかりましたが結局肩のミサイルをスタンニードルランチャーに変更したところ、ようやく倒せました。
戦闘ログコレクターとアセットホルダーのトロフィーもゲットしましたのでこれにて本作は完全終了です。
さて、次は…何をプレイしましょうかね。
プロデュースパートの試行錯誤を繰り返し、ようやくカードゲームの一部のシステムを理解しつつあり、スコア重視・クリア重視のライブ編成も固まってきました。
その結果「Spread the Wings!!」のEXPERTをクリア、オートライブの各曲はSSランクを取れるようになりました。
プロデュースパートはまだBランク止まりなので更に研究が必要ですが、着実に自身がレベルアップしてきているのを実感しています…!
チャプター4もクリアしました。今回はアイビスシリーズとは対決せず、アーキバスに捕まるコトなく最終チャプターに突入です。
このペースなら年内に終われそうですね。
というわけで本作もついに“ピックアップを狙ってガチャを回す”をせざるを得なくなりました。
正直本作のガチャのシステムはまだよく理解できていないところがあるのですが、まあ出るまで回す!のスタンスでスタート。…1回目でいきなりスノーモービルが出ましたよ。まあ絶対やるとは思っていましたが。
結局2枚ほどつぎ込んで無事お迎えできました。今回のピックアップは★2まで含めて全部揃いましたよ(笑)。
いろいろな要素を試行錯誤していますが、ライブパートのクリアも少しずつ進めています。
曲目の一番上にある「星の声」と先日のイベント曲「明日もBeautiful Day」の2曲はEXPERTランクでも初見で普通にクリアできてしまったため、2番目の「Spread the Wings!!」もそのつもりでスタートしたところ、あっという間にLIFEがなくなってしまいました_| ̄|○
ライブは中止にはなりませんが未クリア扱いになってしまうため、やはりクリア重視の編成テンプレも作らなくてはならないようです…。
次回ガシャ更新で待望の羽那ちゃん★3が登場するようです!
専用衣装もコメティックのユニット衣装のようなカッコイイ系ではなく、正統派のドレス系でとても可愛らしいのでぜひぜひお迎えしなくては。
…数日前に甜花ちゃんのユニット★2のために有償をけっこう消費してしまったばかりですが、まあプレイ初期は仕方ありませんね(汗)。
プロデュースパートのデッキ構築はいまだに仕組みを理解できないのですが、ライブパートも新しい発見がありました。
攻略情報サイトに「オートライブやスキップは毎日使い切った方が良い」という記述があったのですが、オートライブとスキップでもまた違いがあり、スキップではBランクしか取れないユニット編成でもオートライブならSランクが取れたりするので、自動機能でもなるべくオートライブで消費した方が良い感じです。
うーむ、本作は本当にわかりづらい奥が深いですね…。
待望の「バトガ」コラボが復刻…というか現段階では追加部分だけが開催中です。
キャラについては今回の追加2人は微妙なのですが、期待していた制服コスは、持ちキャラであるノエルちゃん、絵伝ちゃん、ラブっちの3人に実装されました。
残念ながら学生組ではない奈々ちゃんには追加はありませんでしたが、社長(盟華)には追加されたので次に期待です…!
「デレ」「ミリ」「シャニ」と「アイマス」シリーズ3タイトル掛け持ち体制ですが、「シャニ」のプレイスタイルがなんとなく固まってきていて現状とりあえず継続には問題ない感じです。
しかし「シャニ」のプロデュースパートがいまだによく理解できません。もともと対戦型のカードゲームはノータッチだったため“デッキ”の構成もどのようにすれば良いかまったくコツが掴めません(汗)。
コメティックのNORMALはシーズン1のオーディションを突破できませんでした。やはりもっと勉強して仕組みを理解しないとクリアは難しいようです…うーむ。
とはいえ、お気に入りNo.3の羽那ちゃんのためですから、がんばらないといけませんね。
ロボットカスタムゲーは「AC6」をプレイ中でかなり終盤に差し掛かっていますが、気になる新作タイトルがあります。
「AC6」と比べるとだいぶ軽いノリですが(笑)、その分カスタムはACシリーズと比べるとかなり柔軟にできるようになっているようです。
ゲーム部分は「地球防衛軍」に酷似していますが、まあそれはそれで。しかしそのおかげでシリーズで当たり前になっている協力マルチプレイもしっかり完備されているのが個人的にとても大きいところ。
とりあえず体験版をDLして触ってみましたが、ゲームの基本部分(ロード速度やフレームレートなど)は問題なさそうでした。
購入決定です。…とはいえ「AC6」との掛け持ちは操作的な意味で大変そうなので、まずは「AC6」をきっちり終わらせなければ。
公式サイトはこちら
ミッション数が多めのため少し時間がかかりましたが、チャプター3クリアです。3周目新ミッションの「コーラル輸送阻止」はやや面倒でしたがなんとかクリア。アイスワームと対峙するのも今回が最後だと思うと感慨深いものがありますね。
残り2チャプターです。年内に完全終了したいところですが…。
プレイは自分的には順調に継続しています。「デレ」「ミリ」と勝手が違う部分が多いのでまだよくわかっていないところもあるのですが、とりあえずテスト的にMVをキャプチャしてみました。
ステージはお気に入り担当の真乃ちゃん、霧子ちゃん、羽那ちゃん、凛世、甜花の5人です。…全員共通衣装はもっとカワイイ衣装があると良いのですが、まあそちらは追々ですね。