アリス・ギア・アイギス
他ネタがあったため記事にしていませんでしたが、愛花ちゃんのファクターが登場しました。
…で、今回もスカウトカードのみでお迎えできました。このところリアルマネーに大きなダメージがないのはツイている、といえるかもしれません。
←のメニューが見えない方はここを押してリロードしてください。
カテゴリー「ソフト」の検索結果は以下のとおりです。
他ネタがあったため記事にしていませんでしたが、愛花ちゃんのファクターが登場しました。
…で、今回もスカウトカードのみでお迎えできました。このところリアルマネーに大きなダメージがないのはツイている、といえるかもしれません。
今月の特効は一番お気に入りの夕依ちゃんで、特効SRも倍率上限まで上がっていたので本当に久々に協力戦をガチプレイしていました。
その結果、グループランキング13位、グローバルランキング114位まで食い込みましたよ。
ちなみに、自分は最終スコア7億点台だったのですが、自分より上位のランカーは9億点以上でした。この8億点台が普通の生活をしている者とそうでない者の境界線なのかなぁ、と思った今日この頃(笑)。
チャプター3は2と比べてやや長めでしたが、ようやく「アイスワーム撃破」をクリアしてチャプター4に進みました。
そして待望の新型4脚が販売開始です!…コレが最終装備だと思うとなんだか早すぎる気もしますが(涙)。
他にも新パーツがたくさん販売開始したので、しばらくストーリーはストップしていろいろ試してみましょうかね。
若干悩みましたが、やはり今後のためにも購入するコトにしました。しかもかなりお高い「初恋BOX」(限定版)を(笑)。
記念みたいなモノなので勢いでついでにWin版も予約してしまったのですが、そういえば最近、PCタイトルのCGコンバートはぜんぜんやっていないのですよね…。
TGSのスペシャルステージで新情報の発表があり、これまでわざとらしく伏せられていたユウキと、つい最近観た「プログレッシブ」シリーズのオリキャラであるミトのプレイアブル参戦が公開されました。
ユウキの方はまあほぼわかっていたのですが、ミトは完全に初情報ですね。個人的にはとてもタイムリーでしたが(笑)。
あと9/26にセーブデータ引き継ぎできる体験版の配信も決まったようです。こちらはDLするかどうか微妙なタイミングですね…。
移植版追加エピソード「蘇る逆転」結局プレイするコトにしましたが、かなりボリュームがあるようです。セーブポイントが5回ありましたがまだ未解決の謎はいくつもあります…。
まあ追加とはいえ初代のラストにあたるエピソードなので、それらしいといえばそれらしいかもしれませんね。
エロゲブランドの戯画が撤退してそのCS移植タイトルを発売していたエンターグラムですが、戯画ブランドの「キス」シリーズによく似た感じのオリジナルタイトルが発表されました。
絵師さんなどはどう見ても同じ方のようですが、キャラやゲームそのものの雰囲気はどことなく「ラブプラス」を彷彿とさせますね。
このテのタイトルは最近あまりプレイしていないので購入しても積みそうな気がしますが、これまで移植メインだったメーカーがエロゲでもスマホゲーでもないちゃんとしたオリジナルタイトルを頑張って発売するので、買い支えてあげたい気もします。
さてどうしたものか…。
公式サイトはこちら
連休なのでこの間の「星なき夜のアリア」の続きである本作を視聴しました。
自分の記憶だと時系列としては本作のあたりはTVアニメ放送版だと一気に飛ばされた部分かと思われますが、中盤以降で代表的な攻略組ギルドがまだなかったり、後にラフコフの構成員になるであろうプレイヤーが登場したりと、ストーリー的な見どころは多かったかと思います。
あと相変わらずアスナさんはカワイイですね、この頃も(笑)。
公式サイトはこちら
週末になったのでプレイを継続、チャプター2「海越え」のボス「シースパイダー」も撃破しました。こちらもかなり強いとの事前情報でしたが、自分は一度やられて対ボス装備に変更後一発で倒せました。
武器は対「バルテウス」と同様のグレネード、プラズマライフル、プラズマミサイル×2でした。
自分の使っている四脚ベースのアセンブルと上記武装は大型サイズのボスとの相性が良いようです。
『本作最大の難所』ともいわれているチャプター1「ウォッチポイント襲撃」のボス「バルテウス」ですが、自分も初見であっさり、などというコトはなく、撃破まで一時間弱はかかりました。
撃破時の武器は右手グレネード「DF-GR-07 GOU-CHEN」、左手プラズマライフル「Vvc-760PR」、両肩にプラズマミサイル「Vvc-70VPM」でした。
自分のプレイを見ていた弟は「かなり早い」とのコメントでしたが、やはり本作の難易度は手ごたえがありますね。
今日から我龍さんのアナザーが登場しました。
我龍さんは最近は同属性の奈々ちゃんに押され気味であまり出撃させてあげていませんが、一応まだお気に入りからは外れていませんのでお迎えです。
結果、前回のミクさんと同じく、リアルマネーへのダメージに至る前に出てきてくれました。
ただ…スキルはちょっと中途半端ですね。やはり今のところ重力エースは奈々ちゃんから変わらないようです。
ストーリーを進める前に、現時点でできるアセンブリ、またトレーニングとアリーナもクリアしました。
なんとなく本作での自分のバトルスタイルが見えてきたので、今後はストーリーを進めていきましょう。
2D「マリオ」は安定して面白いので本作も発表時から購入を決めていました。
で、発売は少し先なのかと思っていたのですが実は来月の10/20でした。もちろん購入させていただきますよ~。
…そういえばNSW版の「NewマリオU」は途中で止まっていたかも(汗)。
公式サイトはこちら
弟がプレイしているのを見て自分もプレイしたくなってきたので誘惑に負けてプレイを始めてしまいました(笑)。
自分の「アーマード・コア」は四脚ありきですので、とりあえず四脚が使えるようになるミッション「壁超え」まで一気にクリアしましたよ。
しかし攻略サイトによると四脚パーツは2種類しかないようです。これまでのシリーズでも少なめでしたが2種類とは…しょぼーん。
公式サイトはこちら
2種類のスカチケのうち、フェス限でない方は所持SSレアが少ないあかりんごに決定、対象は夏と冬の2つがありましたが、こちらは性能よりも衣装が可愛らしい方…というコトで冬の方をお迎えです。