モンスターハンターライズ
結局弟が以前から使っていたヘヴィボウガンに持ち替えたところ、安定して討伐でき、HR3に昇格できました。
HR3は討伐できるモンスターも増えていろいろカスタムできそうなのでしばらくは装備強化をしなくてはならなそうです。
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結局弟が以前から使っていたヘヴィボウガンに持ち替えたところ、安定して討伐でき、HR3に昇格できました。
HR3は討伐できるモンスターも増えていろいろカスタムできそうなのでしばらくは装備強化をしなくてはならなそうです。
2月に入り発売まであと2週間ちょっとになりましたが、DLCキャラが発表されました。ロックやギース、ビリーは持ちキャラなのでDLするつもりですが、やっぱり「KOF」はルガールが欲しいですねぇ。残りの2チームに入っていると嬉しいですが、可能性は低そうですね…。
あとアテナは昔のナンバーで評判が良くなかったショートヘアなわけですが、ロング版のDLCとかないのですかね?というか「14」のままで良かったのですが。
弟と進めている集会所クエは「百竜夜行」で何度か失敗した以外は順調でしたが、節目となる「マガイマガド」でついに初の3落ちしてしまいました。
自分はガンランスで比較的相手しやすい感じだったのですが、ガード性能スキルをもう一段階上げないとダメかもしれません。
待ちに待ったアニバーサリーイベントのハピスカ、今回から「プレミアムセレクトスカウト」と名称が変わり、何度でも引き直しできるスカウトではなく、最初に指名する方式になりました。
ノーマルの方はアナザーが実装されているが敢えてノーマルを使っているイツリンで即決でしたが、アナザーはちょっと悩みました。
主力で活躍している愛花ちゃんの上限突破をさらに上げてMAXを目指そうかとも思ったのですが、せっかくなので他に誰かアクトレスがいないか調べてみたところ…強ヒーラーが不在の重力属性で、アナザーのSPが優秀な小結さんに目が付きました。
小結さんは力士要素と専用ボトムスが重装なのが微妙で使用アクトレス入りしていなかったのですが、キャラそのものは可愛らしく、アナザーであればヒーラー性能もかなりのものなので、主力に組み込んで使ってみようと思います。
ただコレで小結さんがイイ感じになると、奈々ちゃんとイツリンの立場が一気に危ういものに…(笑)。
以前Winsows7を使っていたころ無印の「カスタムメイド3D2」をプレイしたコトがあったのですが、Windows10PCに入れ替えた後インストールしていませんでした。
しかし最近また3DCGキャラのカスタムをしたい欲求が出てきたため久々に調べたところ、続編の「オーダーメイド」が出ていたので購入、インストールしてみました。
このシリーズはメーカーがMODを容認しているスタイルなので、MODを入れて遊んでみようと思いますが、いろいろ準備が必要なようなので、実際に自由にプレイできるようになるには時間がかかりそうです(笑)。
ガンガンではありませんが、そこそこプレイしており少しずつ進んでいます。
狩猟笛はそれなりに使っていますが、今のところやはり長年継続しているガンランスの方が使いやすく、実際に討伐速度も速いですね…。また弓については前作「MHW:I」から大きく使い勝手が変わっており、さらにスタミナ管理がシビアになっている感じです。ただ、以前は曲射が割と好みで頻繁に使っていたのですが、今作では支援専用に変更され、雰囲気的には“アーチャーらしさ”が増したような気がします(笑)。
まだ重ね着が解放されていないのでスクリーンショットは撮っていません。…そういえばSteamでスクリーンショットってどうやって撮るのが良いのでしょう?調べてみなければ。
ガシャ更新1回おきにセカンドヘアスタイルが増えていますが、先日ついにNo.1担当の杏奈ちゃんが登場しました。
そして自分よりもむしろ弟大喜びのツインテール(笑)。とはいえ担当なのでガッツリ回すつもりでしたが、ストックしていた10連チケット1発で出てきてくれました。この間の楓さんと大違いだ
まあ普段はノーマルの髪型にすると思いますけどね。
今日からアニバーサリーイベント期間が始まりましたが、開始と同時に楓さんの第三の★4であるファクターのスカウトが始まりました。
楓さんは今やすっかりお気に入りのアクトレスですのでもちろん迷わずに回し始めたのですが…久々に泥沼化してしまいました。すり抜けやWPUに悩まされ、結局スタートから6回も課金するハメに_| ̄|○
出るまで回す気だったので仕方ないですが、やはり本作のガチャシステムは恐ろしいですね…。
それと、新システム「エニグマ」の都合からアナザーも欲しいところですが、こちらは一日一回割引を回しつつ、来週のアナザープレミアムスカウトを待ちましょうかね。
「ワールド(アイスボーン)」をPS5で1080p&60fpsプレイしていたためそれよりも質が下がる「ライズ」は見送っていたのですが、ついに同等のクオリティを出せるSteam(PC)版の配信が始まりました。
「ワールド」がなんとなくフェードアウトしてプレイしなくなったのもあって即開始したわけではありませんでしたが、結局始めてしまいました(汗)。
使用武器はこれまで通りガンランス、弓、操虫棍…にしようと思っていたのですが、操虫棍は最大の魅力である「乗り」がシステム的になくなってしまったため使用中止に、代わりに操虫棍登場前に使っていた狩猟笛がかなりイイ感じになったとの情報があったためこちらを復活するコトにしました。
まだ本当に始めたばかりですが、今後は盛り上がりそうな予感です。
冬休みには間に合いませんでしたが、予想していたよりも早くアップデートが配信されたのでさっそくプレイ。
画面いっぱいまで拡大できなかった問題はちゃんと解決され、普通にプレイできるようになりました。DLCの「ゴ魔乙」キャラでのプレイでしたが、正直デフォルトキャラよりもカワイイので今後もこちらでしかやらなそうです(笑)。
ちなみに、全キャラ試してみてプレイ感覚、容姿、ボイスを合わせて考えた結果、ラナンちゃんが自分の持ちキャラになりましたよ。
冬休みなのでレトロゲーもいろいろプレイしています。
配信開始日にDLしておいたのですが、まだ本格的にプレイしていなかった本作収録の「ファイナルファイト」を弟と協力でクリアしました。
基板持ちの自分からみてもようやく完全移植版が出た、という感じです。コレで「ダライアス外伝」に続き基板を引っ張り出す必要のないタイトルがまたひとつ増えました。
後はナムコ系、「スプラッターハウス」「ワルキューレの伝説」「ドラゴンセイバー」「フェリオス」あたりの完全移植版が出れば基板を完全に出さなくて良くなるのですが…最近ナムコが参入したアケアカに期待ですね。
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「バイオハザード 25th エピソードセレクション Vol.1」に収録されている本作をプレイ開始。酔いそうな画面ではあったのですが、動画サイトで観たプレイ動画では酔わなかったので安心していましたが…。
結局30分しないうちにクラクラになってしまいました…。やはりこのテのゲームをプレイするのは無理なのでしょうか_| ̄|○
ゲームではなく映画で我慢するしかなさそうですね。
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3日前に「気になっています」と記事にした途端、翌日にパブリッシャー変更の告知がありました。
移管先はかなりヤバめなところらしく、ある意味タイムリーでした(笑)。まあプレイ時間の問題は解決していませんでしたし、やはり手を出さなくて正解だったのかもしれません。
実は事前登録はしてあったのですが結局インストールは見送り、いまだに未プレイなのですが最近ちょっと気になっています。
しかし現在スマホゲーは4タイトル掛け持ちでいっぱいいっぱい、さらに本作はメインストーリーの評判がすこぶる悪く、躊躇しています(笑)。
さてどうしたものか…。
本格的にプレイするのは冬休みのつもりでしたが、とりあえずインストールと環境設定をしておこうと思い、起動してみました。
まずは環境設定から…と思いスクリーン設定を見たところ思い通りの設定ができず…。いろいろ試してみていくつか不満点があったのでまとめてみます。
①壁紙設定にOFF(無地黒)がない
②スクリーンズームが102%までしか拡大できない(=画面いっぱいにできない)
③DLCは切り替え方式(=2P協力プレイ時既存キャラと混成出撃不可)
④上記仕様の割にはストーリーボイスなし、ステージクリア時のCGは既存のまま
①は②がなければまだ我慢できますが…と思って公式サイトを覗いてみると②はアップデートで修正予定とのコト。
③④はゲームプレイそのものには影響ないですしまあ…仕方ないですかね。
しかしアップデートはそれなりに時間がかかるでしょうし、冬休みのプレイは難しいかもしれません。
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