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カテゴリー「ソフト」の検索結果は以下のとおりです。

ARMORED CORE Ⅵ FIRES OF RUBICON

一週間ほど前にコンプしてプレイ終了した本作ですが、直近のアップデートでパーツの追加があったようです。

ガトリングキャノン(肩ガトリング)、極太レーザーキャノン、軽量四脚など個人的に気になるモノも複数あるのですが、今さら感が強く…。

協力マルチプレイモードが追加されたら絶対に復帰しますけどね。

アイドルマスターシャイニーカラーズ Song for Prism

コメティックのプロデュースレベルHARDはシーズン1のオーディションが突破できませんでした_| ̄|○
まだシステムの理解度が足りないようです…。

そんなコメティックですが、近々イベント開催の告知がありました。正直斑鳩は欲しくはありませんが、イベントはしっかり参加しないとですね。

グランツーリスモ7

今週のウィークリーチャレンジは一番最後のお題が「PP800以内でニュルブルクリンク3周」でした。

PP800となるとレーシングカーにせざるを得ませんが、ニュルはコースそのものが高難度で、マトモに走るのすら難しいのです(汗)。

なんとか2位に入れてお題はクリアできたものの、もうやりたくないですねぇ…。

NewスーパーマリオブラザーズU デラックス

新作「ワンダー」が発売してしまったので、やはり本作からクリアしようと思い再開しました。

進行状況はすっかり忘れていたのですが、どうやらこれからW4が始まるところのようです。そして最初の砦でスターコイン回収のためにさっそく3、4度周回しました(笑)。

アイドルマスターシンデレラガールズ スターライトステージ

昨日のガシャ更新で新ドミナント(2属性持ち)が登場、今回は担当No.2のふみふみでした!

当然『出るまで回す』のつもりでしたが、このところ「デレ」はあまり回していなかったので無償ジュエルのストックが60,000以上あり、その範囲でお迎えできました。

季節外れですが、ハワイなら関係ないか…

 ついにふみふみまでツインテールに…まあ普段はこの衣装着ませんが

アイドルマスターシンデレラガールズ スターライトステージ

この間の総選挙で敗者復活から華麗にボイス獲得したイヴがイベント報酬になり、正式にボイス実装されました。まあこれまでの他のボイス追加と同じように一気に全部のカードに実装されるわけではないと思いますが。

そしてイベントは「LIVE Infinity」開始です。今回は汎用放置編成要員のダメージガード持ちマイスタイル茄子さんをSSレア+まで上げ、次のコンボ稼ぎ放置編成要員のマイスタイル智絵里の育成に着手したいところです。

コイカツ!

「シャニソン」はゲームの方にもだいぶ慣れてきて、アイドルたちもおなじみなってきたので、スマホ用の待ち受け画像を作るコトにしました。

担当の娘たちはみんな魅力的なのですが、ここはやはり本作の顔でもある真乃ちゃんにモデルになってもらいました(笑)。

キャラクターカードは以前「プロデュースしてくれないんですか?」画像を作ったときと同じこちらからお借りしています。

霧子ちゃんや羽那ちゃんはどうするか…

ARMORED CORE Ⅵ FIRES OF RUBICON

ラストのボスは弟に聞いていたよりも苦戦、小一時間かかりましたが結局肩のミサイルをスタンニードルランチャーに変更したところ、ようやく倒せました。

戦闘ログコレクターとアセットホルダーのトロフィーもゲットしましたのでこれにて本作は完全終了です。

さて、次は…何をプレイしましょうかね。

アイドルマスターシャイニーカラーズ Song for Prism

プロデュースパートの試行錯誤を繰り返し、ようやくカードゲームの一部のシステムを理解しつつあり、スコア重視・クリア重視のライブ編成も固まってきました。

その結果「Spread the Wings!!」のEXPERTをクリア、オートライブの各曲はSSランクを取れるようになりました。

プロデュースパートはまだBランク止まりなので更に研究が必要ですが、着実に自身がレベルアップしてきているのを実感しています…!

ARMORED CORE Ⅵ FIRES OF RUBICON

チャプター4もクリアしました。今回はアイビスシリーズとは対決せず、アーキバスに捕まるコトなく最終チャプターに突入です。

このペースなら年内に終われそうですね。

アイドルマスターシャイニーカラーズ Song for Prism

というわけで本作もついに“ピックアップを狙ってガチャを回す”をせざるを得なくなりました。

正直本作のガチャのシステムはまだよく理解できていないところがあるのですが、まあ出るまで回す!のスタンスでスタート。…1回目でいきなりスノーモービルが出ましたよ。まあ絶対やるとは思っていましたが。

結局2枚ほどつぎ込んで無事お迎えできました。今回のピックアップは★2まで含めて全部揃いましたよ(笑)。

 ★3ゲットのCGも1枚絵ではないようです

 羽那ちゃんのソロ曲はまだないので歌い分け曲で

アイドルマスターシャイニーカラーズ Song for Prism

いろいろな要素を試行錯誤していますが、ライブパートのクリアも少しずつ進めています。

曲目の一番上にある「星の声」と先日のイベント曲「明日もBeautiful Day」の2曲はEXPERTランクでも初見で普通にクリアできてしまったため、2番目の「Spread the Wings!!」もそのつもりでスタートしたところ、あっという間にLIFEがなくなってしまいました_| ̄|○

ライブは中止にはなりませんが未クリア扱いになってしまうため、やはりクリア重視の編成テンプレも作らなくてはならないようです…。

アイドルマスターシャイニーカラーズ Song for Prism

次回ガシャ更新で待望の羽那ちゃん★3が登場するようです!

専用衣装もコメティックのユニット衣装のようなカッコイイ系ではなく、正統派のドレス系でとても可愛らしいのでぜひぜひお迎えしなくては。

…数日前に甜花ちゃんのユニット★2のために有償をけっこう消費してしまったばかりですが、まあプレイ初期は仕方ありませんね(汗)。

アイドルマスターシャイニーカラーズ Song for Prism

プロデュースパートのデッキ構築はいまだに仕組みを理解できないのですが、ライブパートも新しい発見がありました。

攻略情報サイトに「オートライブやスキップは毎日使い切った方が良い」という記述があったのですが、オートライブとスキップでもまた違いがあり、スキップではBランクしか取れないユニット編成でもオートライブならSランクが取れたりするので、自動機能でもなるべくオートライブで消費した方が良い感じです。

うーむ、本作は本当にわかりづらい奥が深いですね…。

アリス・ギア・アイギス

待望の「バトガ」コラボが復刻…というか現段階では追加部分だけが開催中です。

キャラについては今回の追加2人は微妙なのですが、期待していた制服コスは、持ちキャラであるノエルちゃん、絵伝ちゃん、ラブっちの3人に実装されました。

残念ながら学生組ではない奈々ちゃんには追加はありませんでしたが、社長(盟華)には追加されたので次に期待です…!

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