アリス・ギア・アイギス
昨日お迎えしていたのですがお買い物があったため今日の掲載です。
やはりタマちゃんアナザーギアの実装と同時にアナザーキャラも復刻ピックアップが開催されましたので予定通りにお迎えしました。泥沼化の可能性も考えてそれなりの準備をしておいたのですが、最初の11連で出てきてくれました。良かった~。
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昨日お迎えしていたのですがお買い物があったため今日の掲載です。
やはりタマちゃんアナザーギアの実装と同時にアナザーキャラも復刻ピックアップが開催されましたので予定通りにお迎えしました。泥沼化の可能性も考えてそれなりの準備をしておいたのですが、最初の11連で出てきてくれました。良かった~。
明日からタマちゃんのアナザーギアが実装されるそうです。
これまでのパターンだと本人のアナザーも復刻ピックアップされそうなので、今回は狙ってみようかと思います。
…まあ冷撃の主力メンバーは激戦区なので、お迎えできても一軍に入るのは難しいのですけどね(汗)。
アニメBD視聴再開を機に、ゲーム版も少しだけプレイしてみました。
雰囲気はアニメそのままで、とても癒されます。NSWなのでフレームレートは30fpsのように見えますが、3Dモデルは人物も料理もなかなかのクオリティで、プレイしているとお腹が空いてきます(笑)。
料理パートのミニゲームは、Joy-Con専用ではなくボタン操作にもできるので、TVモード+ProコンのゆったりプレイもOKです。
残念なところといえば…アニメ版ではいろいろなキャラが出てきたのですが、本作はセイバー、凛、桜(DLCも入れるとランサー)しか登場しないところでしょうか。アニメ版ではキャスターと一緒に料理する回があったのですから、本作でも入れてほしいところ。あと個人的に気に入っているイリヤや学生時代のポニテ藤ねえとかDLCでも良いので追加してほしいです。
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ROG Phone3のアップデートがきたので、もしや他のアプリでも同じ障害が出ていてその対応かと期待したのですが、アップデート後も現象は改善しませんでした。
まあプレイそのものには支障ありませんし、気長に待ちましょうか。
久々の更新ですが、もちろんプレイはちゃんと継続していましたよ。
アシストストライカーの親愛度も全員Lv250になり、育成はとりあえず必要なくなりました。
ところで、ここ最近ROG Phone3で動作させると3Dの描画がガクガクするようになってしまいました…。リソース修復やアプリ再インストールも試しましたが改善せず。他の端末では特に異常はないので端末固有の問題かもしれませんが、今のところ目途が立たず、です。
まあプレイするのに支障はないのですが、何か気持ち悪いですね…。
冷撃の持ちキャラはタマちゃん、梓希ちゃん、ミアちゃん、天音っちに加えてコラボキャラのユキちゃんやらくるみやらいるのですが、方言でなく標準語で喋るアナザーえりが思っていたよりも可愛らしく、また性能も良い感じなので持ちキャラに加えるコトに。
正直役割分担も何もないのですが、まあ気分で使い分けていきましょう(汗)。
週末になったので弟と対戦してみました。発売週の週末に開封してプレイするなんて、いつぶりでしょうか(汗)。
準拠している原作がリメイク版になったため、キャラがかなり減ってしまっているのは残念ですが、実際にプレイしてみると「メルブラ」らしいというか、続投しているキャラはほとんど違和感なく操作できます。
A連打から自動で打ち上げ→空中コンボができるためどのキャラでもそれなりに戦える(感じがする)のもイイ感じです。
使用キャラは志貴、秋葉、翡翠、ノエルあたりでしょうか。ノエルは完全新キャラですが、なかなか面白いです。原作ではけっこう壮絶な最期になるそうですが、本作ではカワイイ感じですね(笑)。
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遅ればせながら「消えた後継者」もクリアしました。真犯人のセリフはかなり期待通りでイイ感じでしたよ(笑)。
「うしろに立つ少女」ではSFC版でカットされていた3Dダンジョンもちゃんとありました。まあ原作を知っている自分はあっという間に終わってしまいましたが。
「うしろに立つ少女」と同じようにサントラを自作したいのですがPC環境がアレなのでしばらく作業できそうにありませんね…。
ついに歴戦のラージャンが出現したため討伐へ。前回通常個体のラージャンのときにヘヴィボウガンでかなり苦戦したため今回も操虫棍で挑みました。
結果今回も比較的余裕で勝利です!やはり対象に合わせて最適な武器種を選択するのは重要ですね。
コレで決戦用ヘヴィボウガンは上限まで強化、強さだけでなくかなりよろしくない見た目を変更できるようになりました。
溶岩地帯のLvが7に到達したので、ナナ・テスカトリを呼び出して倒しましした。
今回は安易にヘヴィボウガンに頼らずに得意な操虫棍で挑んだのが正解だったのか、逃げられそうにはなったものの大きな被害を出すコトなく討伐できました。
目的だった弓の重ね着は完成、あと防具の重ね着も一新しました。
先週インターネット障害があったときに久々にプレイしてから少しずつですが継続しています。
「消えた後継者」も原作いうところの後編に突入し、いよいよ盛り上がってきました。このまま何か問題がなければ9月中にはクリアできそうです。
導きの地の溶岩地帯の歴戦モンスターは武器強化や重ね着のために入手したい素材がいくつもあり、現在は地帯Lv上げのために溶岩地帯でしか出現しないモンスターを倒しまくっています。
Lv5まで上がり、古龍種も出現するようになってナナ・テスカトリが出たので呼び出しをできるようにするのも兼ねて狩りにいったところ、ぼっこぼこに返り討ちされました…。おそらく弟と合わせて20回くらい力尽きたのではないかと(笑)。
ぶわっと広がって体力がスリップする蒼い炎はどう対処すれば良いのでしょう?ノーマル個体でさえあの有様なので歴戦個体はどうなってしまうのやら。
結局ネロミェールは1回の呼び出しで素材が必要数揃ってしまったので、合計2回の狩猟で終わりました。乱獲にならずに済んで良かったです(笑)。
コレで本格的に溶岩地帯のLv上げができそうです⋯と思ったらまたお祭り期間が始まってしまったので、しばらくはデイリーミッション消化で手一杯になりそうです。
セリエナと導きの地を行ったり来たり、何度目かわからなくなってしまいましたがついにネロミェールとの遭遇に成功、無事に討伐できました!
歴戦個体は初の狩猟でしたが、対イヴェルカーナ用に開発しておいたヘヴィボウガンが大いに役立ち、20分ほどで倒せました。
まだ素材は足りませんが、呼び出しに登録されたので必要数はすぐに集められそうです。
導きの地の地帯レベルがMAXまで上げられるようになったので、RARE12武器の回復カスタム強化の素材を入手すべく、陸珊瑚地帯のレベル上げを進めています。
というかもうLv7になったのですが歴戦ネロミェールが現れません_| ̄|○
まだ導きの地で戦ったコトがないので呼び出しもできませんし⋯出てくるまでひたすら出発→帰還を繰り返すしかないのでしょうか。