アリス・ギア・アイギス
お気に入りアクトレスの1人、ミアちゃんのアナザーが実装されました。
久々にガッツリ回すつもりだったのですが、スカウトカード11連(無償)1発で出てきてくれました!
冷撃で回復できるお気に入りはタマちゃん・天音・ミアちゃんで3人になってしまったのですが、ヒーラーとしては一長一短な感じで3人とも決め手に欠けるのですよね…。
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お気に入りアクトレスの1人、ミアちゃんのアナザーが実装されました。
久々にガッツリ回すつもりだったのですが、スカウトカード11連(無償)1発で出てきてくれました!
冷撃で回復できるお気に入りはタマちゃん・天音・ミアちゃんで3人になってしまったのですが、ヒーラーとしては一長一短な感じで3人とも決め手に欠けるのですよね…。
これまでレギュラーメンバーは担当の杏奈ちゃん・もがみん・琴葉の3色編成だったのですが、最近ゆきぽんがとても可愛らしく見えるので、3色のうちプリンセス枠の琴葉と交代するコトにしました。
ゆきぽんは本作で一番最初にSSRが出た思い出のアイドルですし、今後は杏奈ちゃん・もがみん・ゆきぽんのレギュラーでいこうと思います。
…琴葉、ごめんよ。
CSハード用「SAO」最新作の情報がゲーム情報系サイトに出ていましたが…また「アリシゼーション」系とのコトでかなりガッカリしました。
正直「アリシゼーション」系は制作側だけがやたらと盛り上がっている印象で、アニメもぜんぜん面白くなかったです(ゲームの「リコリス」も自分は購入していませんし、世間の評判もとても悪かったような気が)。
正直こんなものよりも、PS5やSteamで「FB」の60fpsで動作するリメイクを出してほしいですね。
一応公式サイトはこちら
この間刺激を求めて操虫棍用の装備を更新しましたが、こちらをベースに狩猟笛用装備も作ってしまいました。狩猟笛は本作プレイ開始直後にちょっとだけ触ったのですが、今回改めて復活です。
…まあこちらもいつ使うのか、という一番の問題があるわけですが(汗)。
「MHR:S」ネタばかり続いていますが、コレ以外は特に変わったコトがないため仕方ありません(汗)。
傀異研究レベル上げばかりで刺激ないので、前から気になっていた血氣スキルを組み込んだ装備セットを作ることにしました。
本来はガンランスに一番欲しいスキルなのですが、現在のガンス用装備は煽衛スキルのために胴・手・腰が固定で部位がまる被りのため、自由のきく操虫棍用に組み込んでみました。もともと必須だったスキルを全部残しつつ、破壊王、回復量UPも入れるコトができ、イイ感じです。
…まあ操虫棍を使う相手が限られているのが一番の問題かもですが(汗)。
今日はお休みだったので、昨日のダイミョウザザミに続きフィールドが大社跡でアオアシラの傀異討究クエのレベリングをしました。
こちらもLv30を超えたので傀異化した堅骨が取れるようになりました。とりあえず現段階ではこんなものでしょうか。しばらくはこの2つのクエで傀異討究レベルを上げましょう。
フィールドが大社跡でダイミョウザザミがターゲットの傀異討究クエが、虐殺を繰り返してようやくLv30を超えました。
コレで傀異化した浄血も出るようになりました。次はアオアシラでしょうか。
現段階ではできるコトがなくなってしまったので、傀異討究クエを繰り返して傀異研究レベル上げ兼傀異素材集めを淡々と続けています。
傀異討究クエは効率よりも快適さを重視していて、地形が狭く戦いにくい密林や水没林を避けています。あと個人的にかなり重要なBGMの都合もあったり(笑)。
ゲーム情報サイトでたまたま見かけて少し気になりました。
ゲーム内容は今や数えきれないほどある東方Projectの二次創作ゲームで、1vs1で対戦するタイプ(一番近いのは動画を見た感じだとPSPの「なのは」っぽい?)なのですが、背景の森がとてもリアルっぽいのです。キャラの動きに合わせてカメラアングルもちゃんと追随するのできちんとリアルタイムレンダリングされているのだとは思いますが、まるで実写のような質感で一見の価値ありです。
…しかし動画の内容だとボイスがなく、ゲームとしては個人的にとても淡泊に感じるので購入は見送りですね。
公式サイトはこちら
せっかくの休みですが今日も他ネタがないのでSSR紹介で(汗)。
今回は百合子ちゃんの限定です。このカードは「デレステ」でいうところのオーバーロードスキルなので、やっぱりプレイ用のユニットに編成するコトはまずないでしょう。
現在プレイ中タイトルの目立った進捗がなく、ネタがないので久々に所有SSRの紹介などしてお茶を濁します(汗)。
今回はあずささん恒常です。おそらく狙って引いたわけではないと思います。
昨日配信が始まったイベントクエスト「水没林のホラーなナイト」は報酬が重ね着なので一応チェックしましたが…微妙ですねぇ。
まあ見た目の良し悪しは好みの問題なのですが、個人的にはあまりうれしくないです。それよりも武器の重ね着ができるようになったのでシリーズの武器の重ね着をもっと増やしてほしいものです。
今週の配信は「闘姫伝承 ANGEL EYES」らしいですが…こんな初代PSでマイナーメーカーが出したようなゲームがACで稼働していたのを初めて知りました(笑)。
Wikiによると出荷された基板の総数が少なく、レアなゲームではあるみたいですが、はたして需要はどれほどあるのか…。正直コレよりも待たれているタイトルがまだ多くあると思うのですが。
開催期間が延長された「ダライアス」コラボを消化中ですが、やっぱり「ダライアス」シリーズはBGMがイイですね。本作のコラボは3D世代(「バースト」と「G」)からのBGMが使われていますが、「外伝」以前のBGMでもバトりたかったです。
「外伝」といえばイア・レトナ専用ボトムスのギアスキルはもう少し強くしてほしかったですねぇ。効果音は原作ママなのに吸い込んでも吐き出してもいないのが悲しい(涙)。まあ「バースト」のGAIDENもアレだったので仕方ないかもしれませんが。
ちまちま武器の傀異強化をしているうちに、MRが70になり「奇しき赫耀のバルファルク」緊急クエがオープンしました。
この間完成した煽衛スキル付き装備ガンランスで危なげなく撃破して、残っていた弓もレア度10強化まで完了です。
今後はまたしばらく傀異強化を進めてMR100を目指しましょうかね。