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R-TYPE FINAL3 EVOLVED

ゲームのバージョンアップ待ちの2機以外、現段階で開発可能な109機の開発が終了したため、本作のプレイはコレで一旦終了です。

そのバージョンアップはいつになるのでしょう?

アリス・ギア・アイギス

というわけでアナザー奈々ちゃんですが、無償のスカウトカード20連目で出てきてくれました。リアルマネーへのダメージは0です。良かった良かった。

専用ショットの派生もあったのですが、本体ともども何か思ってたのと違う…。早くもファクターに希望を託すコトになりました(笑)。

 登場ポーズやセリフはノーマルと変わらないようです

アリス・ギア・アイギス

アナザー奈々ちゃんが正式に予告されました。コレで明日はまた戦いが始まります…!
そういえば、ついこの間のどかちゃんで戦ったばかりのような(笑)。

あと専用ショットの派生もきますように。

アリス・ギア・アイギス

13日(木)開始の新イベント予告画像が公開されました。…どう見てもタロットカードです、アナザー奈々ちゃんの登場ですね!

奈々ちゃんは専用ショットがかなりアレなので合わせて派生が実装されると良いのですが…。

アリス・ギア・アイギス

専用ギア残りひとつになりましたが、翌日に交換所がオープンしました。まあいつものパターンですが(笑)。

とりあえずPhase4まで上げて専用ポーズをパシャリ。

…しかしショットとボトムスはかなり微妙なので、どうしましょうかね。

のどかちゃんらしくないカッコよさですね

両手剣のはずですが片手で軽々と(笑)

アリス・ギア・アイギス

のどかちゃんの専用ギアは配布&ドロップの虹シェルでショット・クロス・ボトムスまで集まりました。今のところダブりなし、珍しいです。

しかしショットとボトムスが使いにくい…特にショットはかなり当てずらくストレスが溜まります。紫ショットに持ち替えた方が良いかもしれません。

アイドルマスターミリオンライブ! シアターデイズ

現在開催されているガシャはセカンドヘアスタイルのプライベートドレス編で、もがみん&美奈子ちゃんなのですが、どちらもセカンドヘアは所持済みでした。

ですが、担当No.2のもがみんですので回したところ、20連目であっさり出てきてくれました(ちなみに美奈子ちゃんの方が先に登場)。

こちらは週末にでも紹介します。

アリス・ギア・アイギス

この間お迎えしたのどかちゃんですが、専用シェルはまったく出ません_| ̄|○

イベントショップでレプリカを交換、とりあえずそちらで出撃していますがやっぱり専用ギア交換所を待つ方が精神衛生上良いかもしれませんね…。

アリス・ギア・アイギス

アニメ版とのコラボイベントが始まり、オリキャラののどかちゃんのピックアップスカウトも開始。そしてまさかのノーマル・アナザーのダブルピックアップです。

…今回もダブルの沼に捕まりました。最終結果はノーマル+5アナザー1枚のみ_| ̄|○
やはり天井のない本作のガチャは闇が深いです…。

ちなみに、のどかちゃんはやはり正規アクトレスではなくあくまでコラボキャラ扱いのようです。エニグマにファクターエリアがありませんでした。

 ノーマルは初回のスカウトカードですぐに出たのですが

 アナザーはかなり大変でした…

R-TYPE FINAL3 EVOLVED

週末ひたすら出撃を繰り返し、ようやく各資源が3,000貯まったので待望の「グランド・フィナーレ」を開発しました。…まあ性能は「ラスト・ダンサー」「カーテン・コール」と違いはないのですが(笑)。

あとはR's Museumのまだ埋まっていないマスを埋めていく作業ですね。

スプラッターハウス

週末になったのでアケアカ版をもう一度プレイ。今度はとりあえず1コインクリアできました。…ピーク時はノーミスどころかノーダメージクリアすら達成したコトがあるのですが、自分も衰えましたね_| ̄|○

それはさておき、ヘルカオス戦のBGMはやっぱりズレました。今回は途中からではなく最初からです。やはりアケアカ版固有の不具合のようです。

今回の配信で「スプラッターハウス」が自分の中で盛り上がっているので、ずっと昔から気になっていたiTunesで配信されているサントラを買ってみました。自分が知る限り、ちゃんとしたサントラはコレが唯一無二と思われますが、さて他の機器で使うためにどうしてくれましょうか(笑)。

アリス・ギア・アイギス

重装専用カスタムキットは、多少軽減にはなりますが、重装の中でも特に遅い小結さんではさらに何か救済策がないと最前線で戦うのは厳しそうです…。

それはさておき、メインストーリーの続きが公開されました。しかし物語としてはほとんど進んでおらず、「侵蝕編」はアレで終わりなのですかね?次回予告もかなり風呂敷を広げている感じですが、はたして収拾がつくのでしょうか??

アーケードアーカイブス

「スプラッターハウス」がついに配信開始になったので早速DL、通しでクリアまでプレイしてみました。

NSW「ナムコミュージアム」収録版で致命的だった『ラグが酷くスライディングが思うように出せない!』という問題はまったくなく、操作感は極めて良好、AC基板で何度もプレイしている自分でも違和感ゼロです。グラフィックや動きなどの相違点も普通にプレイしている限りひとつもありませんでした。

一方サウンド関連ではSTAGEⅡ、STAGEⅦの各ボスで気になったところがありました。

ポルターガイスト戦の最終段階(額縁が飛んでくる)のBGMがきちんと鳴らない
よほど特殊な処理をしているのか、実機(AC基板)以外のエミュレーター系(MAMEやVC、ミュージアム)では必ず出る現象です。ゲームプレイには支障ありませんがMAMEでエミュレーター版をプレイしたときからずっと気になっている部分なので(笑)。

②ヘルカオス戦でBGMとSEがズレる
コレはこれまで他版では出たコトがなく、アケアカ版で初めての現象です。BGMと鳴き声(?)・雷のSEが途中からズレました。まあこちらもプレイには関係ありませんが、こちらは原作をプレイしたりサントラを聴いたコトのある人ならすぐにわかるレベルです。

本作に拘りのある自分からすると完全、とまではいきませんが、プレイ感覚にまったく違和感がないのが大きく、及第点といえるデキだと思います。

R-TYPE FINAL3 EVOLVED

攻略サイトを参考に、最短で「ラスト・ダンサー」を完成させ、さらにパスワードを入力して究極互換機Ver.2「カーテン・コール」までオープンしました。

性能に違いはないものの、見た目がさらにカッコイイVer.3「グランド・フィナーレ」も開発したいのですが、必要な資源が3000なのでまだしばらく上記2機で周回しないといけませんね。

BIRDIE WING -Golf Girls' Story-

原作アニメは次回が最終回の本作ですが、ひっそりとNSWゲーム版が配信開始されました。

発売告知PVではそれほど酷くは見えなかったのですが、いざDLしてプレイしてみると…まずアニメ原作のキャラゲーなのにボイスがまったくありません!ストーリーの会話シーンだけでなくラウンド中の掛け声なども一切ナシです。

ゲーム自体はちゃんと60fpsで動きますが、操作性は普通…というより何もありません。スピンは画面表示がありますが、バックスピンで戻ってくるように強力にはかけられないようです。

…そんなわけで2度と起動しないでしょう。というか削除しました(笑)。

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