アイドルマスターシャイニーカラーズ Song for Prism
めげずに再度手動プロデュースでふゆを育成、Sランク+良スキル持ちが誕生しました!ちょうどタイミング良く育成ローテーションの順番が回ってきたのでしばらくライブユニット入りです。
あと弟からあさひも育成してほしいとの要望があったのですが、先に甜花ちゃんのLvが30になる前に甘奈の良スキル持ちSランクを育てなければ。
←のメニューが見えない方はここを押してリロードしてください。
カテゴリー「ソフト」の検索結果は以下のとおりです。
めげずに再度手動プロデュースでふゆを育成、Sランク+良スキル持ちが誕生しました!ちょうどタイミング良く育成ローテーションの順番が回ってきたのでしばらくライブユニット入りです。
あと弟からあさひも育成してほしいとの要望があったのですが、先に甜花ちゃんのLvが30になる前に甘奈の良スキル持ちSランクを育てなければ。
今日もストレイライトのHARDプロデュースを手動でクリア、ついにふゆがSランクにできました。しかしライブスキルがアレなものしか出ずにまたしても失敗_| ̄|○
SSランク真乃ちゃんのときもあったのですが、プロデュース後のライブスキルランダム付与は、とうにかなりませんかねぇ。
Sランクを達成できていない2人のうち、とりあえずふゆの育成を先にするコトにしました。
ストレイライトのプロデュースはNORMALまでクリアしてあったのですが、まずなにはともあれHARDをクリア、ふゆを集中して育成したものの残念ながらAランク止まりでした。
もう少し本人のアイドルLvを上げないとだめなのかもしれません。
アルストロメリアの2つめのプロデュースのコミュで、千雪さんもとても可愛らしかったので、結局担当入りしました(笑)。コレで真乃ちゃん、霧子ちゃん、羽那ちゃん、凛世、甜花ちゃん、小糸ちゃんに加えて7人目の育成対象になったわけですが、弟からの強い要望があり、さらにチョコちゃん、ふゆ、甘奈も育成入りするコトに。
追加の4人のうち、千雪さんとチョコちゃんはすでにSランク・Lv5ライブスキル持ちになっており即戦力になれるのですが、ふゆと甘奈は、まずはSランクを目指してプロデュースしなくてはなりませんね。
新曲追加のミッションでアルストロメリアのプロデュースをせざるを得ない状況ですが、やはりSSランクに育成するのは難しく、担当である甜花ちゃんもS止まりです…。
ミッション開催期間中に全部をクリアするのは難しそうですが、やはりSSランクに育成できるテクニックを覚えないといけませんね…。
ようやく週末になったのでガッツリプレイ…するつもりだったのですがDEMO版の先、最初の星晶獣を倒して4章まで進めたところ、クラックラに酔ってしまい、回復するのに30分以上かかりました。
バトルの場面では特に問題ないのですが、道中のアイテム探しでカメラを動かすと途端にぐるぐるになってしまいます。
このまま継続は難しいかもしれません…。
次のガシャとイベントの予告がありましたが、ピックアップはどちらもツインテールな甘奈なのでしょうか?
甘奈はそもそも最初の引き直し☆3の候補に入っていてすでに実装済みなのですが、もう次の☆3とは一体???
というか☆3甜花ちゃんや霧子ちゃんはいつになったら出るのでしょう。まあ育成のリソースが追いついていないので、担当の☆3がどんどん出てこられてもそれはそれで困ってしまいますが…。
担当全員がSランクになれたので、次のステップでSSランクを目指して試行錯誤中です。
とりあえず担当No.1の真乃ちゃんは手動でプロデュースすればほぼ安定でSSランクになれるのですが、ライブスキルが狙ったものにならず_| ̄|○
コレばっかりは出るまでひたすら繰り返すしかないですかね…。
この週末はいろいろばたばたしてほとんどプレイできませんでした。次の週末は3連休なのでしっかり進めたいところですが…。
アンジーの専用ギアは、結局今回もドロップで集まる前に交換所がオープンしました。
まあ結果的に専用ギアがフル装備になれば良くはあるのですが、なんだか釈然としないものがあります(笑)。
結局我慢できなくなってイズミンをお迎えしました。無償ジュエルのストックは5万ほどあったのでまあ課金はありませんでしたが(汗)。
今回は衣装としてもスキルとしてもそこまでではないので、戦略的要素はなく、完全に感情だけでしたね…。
昨日から始まったフェスの限定イズミンですが、非常に悩ましいところ。ボイスが実装されてから初のSSレアですし、イズミンはお気に入りのひとりなのでぜひお迎えしたいのですが、ついこの間イヴをお迎えしたばかりですし…。
とりあえず無料1回期間中なのでしばらく様子を見てみましょうか。
ようやくコメティックのHARDをクリアできました。Sランク羽那ちゃんも達成!です。コレで担当は全員Sランクになりました。
今後はさらに上のSSランクを目指していくのですが、どうしたら良いのでしょうね(汗)。
いよいよラストステージに挑戦。甲羅を投げて芸術的にスターコインを取得…できるらしいのですが、最後の1枚はうまくタイミングが合わせられず、2P協力+ヘリマリオでズルをして回収しました(笑)。
これにて本作は終了です!ワンダーは…しばらく時間を空けて、ですかね。
スペシャルスターのコースも順調にクリアしていましたが、8の砦風のコースは非常に難易度が高く、スターコインの回収以前にクリアそのものがかなり大変でした。クリア後のエンドコンテンツ扱いなのでそれ相応といったところでしょうか。
今日一気に全部クリアしてしまうつもりでしたが、ここでかなり時間がかかってしまい目が疲れてしまったので、ラストステージは明日に持ち越しです。