モンスターハンターワールド:アイスボーン
ブロッサムの重ね着は完成しましたが、ノーマル装備と違ってブラウス部分が黒のためコーディネートに合わせづらく、結局着用は見送りに。
「ワールド」範囲でやりたかったコトはひととおり済んだのでいよいよ「アイスボーン」へと進めました。
また新装備の開発・セッティングを始めなければなりませんね(笑)。
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ブロッサムの重ね着は完成しましたが、ノーマル装備と違ってブラウス部分が黒のためコーディネートに合わせづらく、結局着用は見送りに。
「ワールド」範囲でやりたかったコトはひととおり済んだのでいよいよ「アイスボーン」へと進めました。
また新装備の開発・セッティングを始めなければなりませんね(笑)。
またしばらくCGコンバートをしていませんでしたが、そろそろ壁紙を更新したくなってきたので本作の抽出を試しました。
ツールはいつものGARbro、暗号化はかかっていませんでした。表情パターンは別パーツでしたが、前髪のラインなどで合わせられるので福笑いは難しくありません。
昨日のリベンジでついに歴戦王キリン討伐に成功!
ガンランスは睡眠属性を属性解放し、大タル爆弾Gや見た目がアレになってしまいますが被弾を回避できる装具を駆使して30分以内で倒せました。
しかし重ね着だけでなくキリンγ装備もかなり良いスキルが付いているのでしばらく倒さないといけまくなってしまいました(笑)。
ブロッサム重ね着の最後の砦「まだ見ぬ白き鬣も」のターゲット歴戦王キリンがかなり強く倒せませんでした。
結局ガンランスが一番良さそうな感じなのですが、コレだと時間切れになってしまったのですよね⋯。もっと周到に準備しなくてはダメかもしれません。
週末オンリープレイになってしまっていますが、Aqours側でプレイを繰り返して浦女制服を作成しました。
コレでとりあえずの目的は達成、あと他の衣装は⋯どうしましょうかね(汗)。
テオ・テスカトルとナナ・テスカトリの関連クエ3つをクリアしてついにブリゲイドの重ね着が作成できるようになりました。
奥さんのナナさんは思っていたよりもかなり手強く、対夫婦装備の開発もしなくてはなりませんでしたが、なんとかクリアです。
次はブロッサムの重ね着ですが、HRを上げないといけないのでしばらく時間がかかるかもしれません。
今回は百合子恒常SSRです。
けっこう前から実装されていたと思いますが、ウチで出たのは割と最近でした。
まあスキル的にも専用衣装的にもちょっと微妙なのですよね⋯。
動作自体は問題なく初代よりさらに快適なのですが、シャットダウンしたのにしばらくすると勝手に電源が入って端末が立ち上がる現象が起きています。
まあスリープモードになっているので使用上の不都合はないのですが、夜中に突然効果音が鳴って起動するのがちょっと不気味かも(笑)。
ざっと検索しても何も出てこなかったのですが⋯。
ついにゼノ・ジーヴァを倒しエンディングに到達、「ワールド」の範囲のストーリーをクリアしました。
いくつかの要素が解放されましたが、「アイスボーン」の範囲に進める前に「ワールド」の範囲のやるべきコトを済ませてしまおうかと思います。
奈々ちゃんのピックアップスカウトが終了して恒常スカウト入りしました。
コレに合わせてギア交換所に専用ギアが入荷、ようやく専用フル装備・専用ポーズがとれるようになりました。
ですが、専用ショットは残弾数あり・リロードで足が止まるのでかなり使いにくい⋯でも汎用の重力ショットはライフルがなく、どうしたものでしょうかね。
しばらくキャプチャしていなかったので久々のSSR紹介です。
今回は恵美ちゃん恒常SSRです。恵美ちゃんなので狙って引き当てたわけではないはずですが、いつ出たのかは忘れてしまいました(汗)。
PS5での起動テストがてらインストールしておいた本作をプレイしてみました。本作はPS5本体より後の配信開始なのでゲーム中も〇×ボタンがちゃんと入れ替わります。
あくまで起動テストのつもりだったのですが、なんだかんだで何度か起動して遊んでしまっています(笑)。
とりあえず音ノ木坂の制服衣装を作りました。次は浦女制服を作りましょう。
公式サイトはこちら
ついにイアちゃんの最後のひとつ、専用トップスがドロップして専用ポーズがとれるようになりました。
まあ性能的に最前線への投入は難しいのですが(汗)。
あと直後に奈々ちゃんの専用シェルもドロップしましたが、こちらは優先度の一番低いクロスでした_| ̄|○