不思議の幻想郷TOD -RELOADED-
前作からデータを引き継いでプレイ開始(感覚としては再開みたいな感じですが)。
とりあえずお気に入りの早苗さんをプレイアブル化したいと思いwikiを調べてみると…メインストーリーをすべてクリアしないとダメでした_| ̄|○
まあ仕方ないので装備の育成を再開。「死の呪い抵抗」印を準備、あとは多段ヒット耐性があるようなのでこれまで育成していた武器とは別に”神を一撃で倒せる武器“「神殺しの刃」を強化し始めました(笑)。
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前作からデータを引き継いでプレイ開始(感覚としては再開みたいな感じですが)。
とりあえずお気に入りの早苗さんをプレイアブル化したいと思いwikiを調べてみると…メインストーリーをすべてクリアしないとダメでした_| ̄|○
まあ仕方ないので装備の育成を再開。「死の呪い抵抗」印を準備、あとは多段ヒット耐性があるようなのでこれまで育成していた武器とは別に”神を一撃で倒せる武器“「神殺しの刃」を強化し始めました(笑)。
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つい数日前に更新したばかりですが、先日のメンテで2回引けば汎用UR確定のガチャができたので回してみると、最初の1回目でターニャのEXRが出ました。コレが無欲の勝利なのでしょうか(笑)。
ターニャはもともとアシストストライカーなので今後の協力戦で必ず役に立ってくれるはず。
SwitchのDL専用タイトルで配信が始まった日にDLしてあったのですが、ブログネタに掲載していませんでした。
今回の収録タイトルの中では、個人的にもちろん「スプラッターハウス」が一番の目玉。これまでずっと収録を切望してきたタイトルですが、結局「ミュージアム」に収録されるコトなくオリジナルの基板でプレイするようになってしまいました(笑)。
しかしせっかくなので本作収録バージョンでもプレイしてみましたが…基板持ちから言わせてもらうと『マトモにプレイできるモノではない』でした。
BGMの一部のパートが鳴らないくらいは目を瞑るとしても、ゲームプレイに直接影響するラグについては看過できません。というかスライディングがぜんぜん出せないレベルです。
これまで格ゲなどでラグを気にする人に正直「こだわりすぎでは」と思っていましたが、やっとその意図が理解できました。
というわけで最初にプレイしたタイトルがこんな感じだったので、他タイトルは起動すらしていません(汗)。
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ほとんど通勤時間でのプレイになりましたが、とりあえず前編である「偽りの仮面」をクリアしました。細かいシチュエーションは異なるものの、基本的にはアニメ版と同じストーリー展開でした。
続きである「二人の白皇」は…先に「ふし幻TODR」をプレイしようかな(汗)。そのかわりにアニメ版をBDで視聴し直すコトにしました。
このところあまり盛り上がりのある出来事がありませんでしたが、先週ピックアップされていた雪枝さんのEXRガチャにチャレンジ!
…それなりの額がかかりましたが、とりあえず天井に届く前には出てくれました。
あとのメインストライカーでEXRが実装されているのはまなだけですが、コレは協力戦の上位入賞者報酬なので当分無理ですねぇ。
10日のメンテからイベント開始の告知がされました。
現在のウチの鎮守府といえば…やっぱりまったりレベリングばかりでした(笑)。お気に入りの由良と大鷹が改二になったので、イベント開始までになるべくLvを上げておかねば。
この間のピピっと10連ガシャ以来、イベントを普通にこなし、ガシャはデイリー60のみと慎ましやかに継続している本作ですが、久々にSSレアが出ました。
現在復刻中で、Pによっては天井まで課金してでもほしいであろうウエディング蘭子です。とはいえ3Dモデルはウエディングではなく、まるで喪服ですが(笑)。
「デレステ」の情報サイトのスレでたまたま見かけて、クオリティの高さにびっくりしたのでここ最近調べていたのですが、面白そうなので購入に踏み切りました。
とりあえずいろいろできるようになるためにストーリーを進め、借金を完済しました。今後はコスを購入したり新しいメイドさんを雇ったりできるようなので、そろそろMODの情報を調べた方が良いかも。
PS3版は最近の新規格ゲーではけっこうプレイしたので、PS4でプレイできる新作は待ちに待った感じです。
前作もそうだったように今回もゲーム内ポイントをためて各種要素をオープンする必要がありますが、対戦でもちょっとずつ溜まっていくので遊んでいるうちに溜まる…のですが、ちょうど弟の勤務体制のタイミングが悪く、しばらく対戦の時間を作れなさそうです。
とりあえず持ちキャラでアーケードをクリアしたりしていましたが、あまり効率が良くない…。
弟がプレイできないのもあってネット対戦を試してみました。普段格ゲーでネット対戦はほとんどしない(というかジャンルを問わず見知らぬ人との対戦はほとんどしない)のですが、勝ち負けにこだわらず楽しめれば良いというスタンスでレッツプレイ!
週末で通算90戦ほどしましたが、勝利できたのは10戦にも届かなかったです(汗)。やはりアケでもプレイしているような、ゲージ1/3以上奪えるコンボが安定して繰り出せるような人に勝つのは難しいです。しかし手も足も出ず一方的に負けてしまうコトもあまりなく、内容の充実という意味ではかなり楽しめました(2人部屋で40戦したコトもありましたがキックされませんでした)。
本来タメキャラは得意でないみなP-ですが、超絶コンボも出せないのでごまかせるバティスタばかり使っていました(笑)。
というわけで弟との対戦も楽しみです♪
一昨日の記事でも書きましたが、ヒトミちゃんこと伊13もLv99に到達、ケッコン入りしました。
正直なところ潜水艦が活躍できる場面は限られているのですが、まあ4スロット艦ですし、何よりカワイイので頑張っていただきたいところ。
週末弟も休みだったのでPCSX2で「グラディウスⅤ」の2Pプレイを試してみました。
DUALSHOCK4のBluetooth接続2台、フルHD解像度でのプレイでクリアまでやってみましたが、まれに一瞬処理落ちや停止があったもののフレームレート低下が1秒以上続く場面は一度もなく、ほぼ完璧といって良い動作でした。
コレで購入の一番の目的は達成されました!
夏になったので夏が舞台のゲームの待ち受け画像を作ろうと思い、何かないかと調べたところ…以前解像度の関係で断念していた「鬼ごっこ!」を作るコトにしました。
といっても元の素材データは本編からではなく「LOVEREC.ミニシアターズ」のアペンドデータから抽出です。「waifu2x」で拡大処理できるとはいえ、元のデータもできるかぎり解像度が高い方がクオリティの高い画像が作れますからね。
というわけで問題なく完成です。本作も拡大処理しているとは思えないディティールの仕上がりになりました。
デイリー60で何の前触れもなくSSレア巴さんが登場しました。
コレは何かの予兆のような気がしたので思い切ってプラチナ10連をしてみると…やはり1発でピックアップのSSレアたまちゃんとSレア菜帆さんが出てきました!
巴さんはボイスがありませんし、まあ嬉しいですがそれなりです。しかしたまちゃんの方は弟のお気に入りですし、「桜の頃」MVがついに完成するのでかなり嬉しいです。
というわけでご紹介をば…