アイドルマスターシャイニーカラーズ Song for Prism
本日の生配信で大型アップデートの詳細情報が発表されたようです。自分は直接は観ていなかったのですが、ニュースサイトのまとめで自分的に気になった内容を整理してみました。
①これまでライブパートでハイスコアを出すにはプロデュースパートで良ステータスのフェスアイドルを育成せざるを得なかったが、今後はPアイドルの純粋なカード性能でスコアが決まる。つまり半強制的だったプロデュースパートを無理にプレイしなくて良くなる。
⇒プロデュース後の不毛なスキルガチャの廃止
②センター効果やアイドル・曲のタイプの概念が追加。ライブパートは「デレ」や「ミリ」に近いゲーム性になる。
⇒新カードが登場した際、性能狙いで回す必要性が強まる
③このアップデートのために2/17~2/26の長期メンテがある。この期間のプレイは不可。
①、②についてはなじみ深い基本システムになる反面、これまであった独自性が失われる気はします。担当トップ3である真乃ちゃん・霧子ちゃん・羽那ちゃんのタイプが中途半端に偏らないかも心配です。
あと、これまで必死にスキルガチャを繰り返して育てたフェスアイドルがアップデート後もライブユニットに編成できるのかが気になりますねぇ。
③については、実はこれまで自分のプレイしているスマホゲーでこんなに長い期間のメンテがあったコトがないので新鮮です。ただ10日間もプレイできない期間が続くのですから、お詫びはよほどのものにしないとそのまま戻ってこなくなるユーザーも少なくないのではないかと。